Ang paglulunsad ng Survival Horror Shooter Stalker 2 ay nagdulot ng isang makabuluhang paggalaw sa bansa nito, ang Ukraine, na humahantong sa isang pambansang pagbagal sa internet. Sumisid sa mga detalye ng paglulunsad at pakinggan mula sa mga nag -develop tungkol sa kanilang mga karanasan at pananaw!
Ang paglabas ng Stalker 2 noong Nobyembre 20 ay lumikha ng isang walang uliran na pag -akyat sa trapiko sa internet, na labis na digital na imprastraktura ng Ukraine. Internet service provider tenet at triolan ay nag -ulat ng isang makabuluhang pagbagsak sa mga bilis ng koneksyon sa gabi, na iniuugnay ito sa napakalaking pag -agos ng mga pag -download mula sa sabik na mga manlalaro ng Ukrainiano. Tulad ng sinabi ni Triolan sa kanilang opisyal na Telegram Channel, "Sa kasalukuyan, mayroong isang pansamantalang pagbaba sa bilis ng internet sa lahat ng mga direksyon. Ito ay dahil sa pagtaas ng pag -load sa mga channel dahil sa napakalaking interes sa paglabas ng Stalker"
Kahit na pagkatapos ng pamamahala upang i -download ang laro, ang mga manlalaro ay nahaharap sa mga hamon na may mabagal na oras ng pagtugon sa server at mga isyu sa pag -login. Ang pagbagal ng internet ay nagpatuloy ng maraming oras hanggang sa nakumpleto ng lahat ng mga interesadong manlalaro ang kanilang mga pag -download. Ang GSC Game World, ang mga nag -develop sa likod ng Stalker 2, ay nagpahayag ng isang halo ng pagmamalaki at pagtataka sa labis na pagtugon.
"Mahirap para sa buong bansa at ito ay isang masamang bagay dahil ang internet ay mahalaga, ngunit sa parehong oras ito ay tulad ng whoa!" sinabi ng creative director na si Mariia Grygorovych. "Para sa amin at sa aming koponan kung ano ang pinakamahalaga, para sa ilang mga tao sa Ukraine, nakakaramdam sila ng kaunting mas maligaya kaysa sa nauna nila pinakawalan," dagdag niya. "May ginawa kami para sa aming sariling bansa, isang bagay na mabuti para sa kanila."
Ang katanyagan ng laro ay hindi maikakaila, nagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob lamang ng dalawang araw ng paglabas nito. Sa kabila ng pagharap sa mga isyu sa pagganap at mga bug, nakamit ng Stalker 2 ang kamangha -manghang mga benta sa buong mundo, na may isang partikular na malakas na pagtanggap sa Ukraine.
Ang GSC Game World, isang studio ng Ukrainiano na may mga tanggapan sa Kyiv at Prague, ay nahaharap sa maraming mga hamon sa panahon ng pag -unlad dahil sa patuloy na salungatan sa Ukraine, na humantong sa maraming pagkaantala. Gayunpaman, ang pagpapasiya ng koponan ay nabayaran, matagumpay na ilulunsad ang laro noong Nobyembre. Ang studio ay patuloy na sumusuporta sa laro na may mga pag -update, na inilabas na ang pangatlong pangunahing patch sa linggong ito upang matugunan ang mga bug, mai -optimize ang pagganap, at ayusin ang mga pag -crash.