Pelancaran Survival Horror Shooter Stalker 2 menyebabkan kacau yang ketara di negara asalnya, Ukraine, yang membawa kepada kelembapan internet di seluruh negara. Menyelam butiran pelancaran dan mendengar dari pemaju tentang pengalaman dan pandangan mereka!
Pelepasan Stalker 2 pada 20 November mencipta lonjakan yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam trafik internet, menggembirakan infrastruktur digital Ukraine. Penyedia perkhidmatan Internet Tenet dan Triolan melaporkan kejatuhan yang ketara dalam kelajuan sambungan pada waktu petang, yang mengaitkannya dengan kemasukan muat turun secara besar -besaran dari pemain Ukraine yang bersemangat. Seperti yang dinyatakan oleh Triolan di saluran Telegram Rasmi mereka, "Pada masa ini, terdapat penurunan sementara dalam kelajuan Internet ke semua arah. Ini disebabkan oleh peningkatan beban pada saluran kerana minat besar -besaran dalam pembebasan Stalker"
Walaupun selepas menguruskan untuk memuat turun permainan, pemain menghadapi cabaran dengan masa tindak balas pelayan yang perlahan dan masalah log masuk. Kelembapan Internet berterusan selama beberapa jam sehingga semua pemain yang berminat menyelesaikan muat turun mereka. GSC Game World, pemaju di belakang Stalker 2, menyatakan gabungan kebanggaan dan kagum dengan sambutan yang luar biasa.
"Sukar untuk seluruh negara dan ia adalah perkara yang buruk kerana Internet adalah penting, tetapi pada masa yang sama ia seperti Whoa!" kata Pengarah Kreatif Mariia Grygorovych. "Bagi kami dan pasukan kami apa yang paling penting ialah, bagi sesetengah orang di Ukraine, mereka berasa sedikit lebih bahagia daripada mereka sebelum dibebaskan," katanya. "Kami melakukan sesuatu untuk negara asal kami, sesuatu yang baik untuk mereka."
Populariti permainan tidak dapat dinafikan, menjual 1 juta salinan dalam masa dua hari selepas pembebasannya. Walaupun menghadapi masalah prestasi dan pepijat, Stalker 2 mencapai jualan yang luar biasa di seluruh dunia, dengan penerimaan yang sangat kuat di Ukraine.
GSC Game World, sebuah studio Ukraine dengan pejabat di Kyiv dan Prague, menghadapi banyak cabaran semasa pembangunan akibat konflik yang berterusan di Ukraine, yang membawa kepada pelbagai kelewatan. Walau bagaimanapun, penentuan pasukan berbayar, berjaya melancarkan permainan pada bulan November. Studio ini terus menyokong permainan dengan kemas kini, setelah mengeluarkan patch utama ketiga minggu ini untuk menangani pepijat, mengoptimumkan prestasi, dan menetapkan kemalangan.