생존 공포 사수 스토커 2가 출시되면서 고국 인 우크라이나에서 상당한 감동을 받아 전국적인 인터넷 속도가 저하되었습니다. 출시의 세부 사항을 살펴보고 개발자의 경험과 통찰력에 대해 들으십시오!
11 월 20 일 Stalker 2의 출시로 인해 인터넷 트래픽이 전례없는 급증하여 우크라이나의 디지털 인프라를 압도했습니다. 인터넷 서비스 제공 업체 Tenet과 Triolan은 저녁까지 연결 속도가 크게 떨어 졌다고보고하여 우크라이나어 게이머의 크게 다운로드 한 것으로 나타났습니다. Triolan이 공식 Telegram 채널에서 언급 한 바와 같이, "현재 모든 방향에서 인터넷 속도가 일시적으로 감소하고 있습니다. 이것은 스토커 방출에 대한 막대한 관심으로 인해 채널의 부하가 증가했기 때문입니다."
게임을 다운로드 한 후에도 플레이어는 서버 응답 시간이 느려지고 로그인 문제로 어려움을 겪었습니다. 인터넷 속도는 모든 관심있는 플레이어가 다운로드를 완료 할 때까지 몇 시간 동안 지속되었습니다. Stalker 2의 개발자 인 GSC Game World는 압도적 인 반응에서 자부심과 놀라움의 혼합을 표현했습니다.
"인터넷이 중요하기 때문에 나라 전체에 어려움을 겪었지만 나쁜 일이지만 동시에 Whoa와 같습니다!" 크리에이티브 디렉터 Mariia Gygorovych가 말했다. "우리와 우리 팀에게 가장 중요한 것은 우크라이나의 일부 사람들에게는 석방되기 전보다 조금 더 행복하다고 느낀다"고 덧붙였다. "우리는 고국을 위해 무언가를했고 그들에게 좋은 일을했습니다."
이 게임의 인기는 부인할 수 없었으며 출시 후 이틀 만에 1 백만 부를 판매했습니다. 성능 문제와 버그에 직면 했음에도 불구하고 Stalker 2는 우크라이나에서 특히 강력한 수신으로 전 세계적으로 놀라운 판매를 달성했습니다.
Kyiv와 Prague에 사무소가있는 우크라이나 스튜디오 인 GSC Game World는 우크라이나의 진행중인 갈등으로 인해 개발 중에 많은 어려움에 직면하여 여러 번 지연되었습니다. 그러나 팀의 결정은 11 월에 성공적으로 게임을 시작했습니다. 이 스튜디오는 이번 주에 이미 세 번째 주요 패치를 출시하여 버그를 해결하고 성능을 최적화하며 충돌을 해결하기 위해 이미 세 번째 주요 패치를 출시 한 업데이트를 통해 계속해서 게임을 지원합니다.