Tanungin ang karamihan sa mga manlalaro na nasa paligid ng panahon ng Xbox 360, at sa kabila ng nakamamatay na pulang singsing ng kamatayan, malamang na maaalala nila ang tungkol sa hindi mabilang na minamahal na mga alaala. Para sa marami, kasama na ang aking sarili, ang nakatatandang scroll iv: Oblivion ay nakatayo bilang isang highlight. Sa oras na ito, nagtatrabaho ako sa Opisyal na Xbox Magazine, at kahit na ang matagumpay na port ng Elder Scrolls III: Ang Morrowind sa Xbox ay hindi lubos na nakuha ang aking pansin, agad na ginawa ni Oblivion. Orihinal na nakatakda bilang isang pamagat ng paglulunsad para sa Xbox 360, ang mga nakamamanghang screenshot ng Oblivion ay mayroong lahat sa magazine na naghuhumindig. Inilaan namin ang maraming mga takip na takip dito, at sabik akong gumawa ng maraming mga paglalakbay sa punong tanggapan ng Bethesda sa Rockville, Maryland, upang masakop ang pag -unlad ng laro.
Pagdating ng oras upang suriin ang Oblivion, tumalon ako sa pagkakataon. Ito ay bumalik kapag ang mga eksklusibong mga pagsusuri ay pamantayan. Gumugol ako ng apat na magkakasunod, maluwalhating araw sa isang silid ng kumperensya ng Bethesda, na isawsaw ang aking sarili sa mundo ng Cyrodiil. Nag -log ako ng 44 na oras ng gameplay bago isulat ang 9.5 ng Oxm sa 10 pagsusuri, isang marka na nakatayo pa rin ako ngayon. Ang Oblivion ay isang obra maestra, na napaputok ng mga pakikipagsapalaran tulad ng Madilim na Kapatiran, hindi inaasahang kasiyahan tulad ng nakatagong unicorn, at marami pa. Dahil naglaro ako ng isang malapit na final build sa isang Xbox 360 debug kit, kailangan kong magsimula muli kapag natanggap ko ang tingian na bersyon, ngunit hindi ito humadlang sa akin na sumisid pabalik at gumugol ng isa pang 130 oras na ginalugad ang malawak na mundo.
Tingnan ang 6 na mga imahe
Ang pagpapakawala ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ay natuwa ako. Para sa mga nakababatang manlalaro na lumaki kasama ang Skyrim, ang remaster na ito ay minarkahan ang kanilang unang "bagong" mainline na karanasan sa scroll ng Elder mula sa pasinaya ni Skyrim higit sa 13 taon na ang nakakaraan. Tulad ng lahat tayo ay sabik na hinihintay ang Elder Scrolls VI, na malamang na 4-5 taon ang layo, ang remaster na ito ay nag-aalok ng isang kamangha-manghang pagkakataon upang matunaw sa mayamang kasaysayan ng serye.
Habang nag -aalinlangan ako na si Oblivion ay sumasalamin sa mga nakababatang manlalaro sa parehong paraan na ginawa nito para sa akin noong Marso 2006, nananatili itong pamagat ng groundbreaking. Ito ang unang tunay na susunod na laro ng HD sa panahon ng HD, na nagtatakda ng isang bagong pamantayan para sa open-world gaming. Kahit na ang remaster ay nagpapabuti sa mga visual, wala itong katulad na epekto sa groundbreaking tulad ng ginawa noon, lalo na sa mga laro tulad ng Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, at Starfield Building sa pamana nito. Nilalayon ng mga remasters na i -refresh ang mga matatandang laro para sa mga modernong platform, na kaibahan sa buong remakes tulad ng Resident Evil, na itinayong muli mula sa ground up.
Mga resulta ng sagotAng Oblivion ay ang perpektong laro sa perpektong oras, na gumagamit ng mga telebisyon sa HD upang mapalawak ang saklaw at sukat ng paglalaro ng bukas na mundo. Ito ay isang paghahayag para sa mga manlalaro ng console na nakasanayan sa mga limitasyon ng 640x480 na mga resolusyon. (Bagaman, nararapat na tandaan na isang buwan lamang bago ang paglabas ni Oblivion, ang Fight Night Round 3 ay nagtakda din ng isang bagong visual benchmark.)
Ang aking mga alaala sa limot ay napuno ng pagtuklas at pakikipagsapalaran. Para sa mga bago sa laro, inirerekumenda ko ang alinman sa pagmamadali sa pamamagitan ng pangunahing pakikipagsapalaran o pag -save nito hanggang sa tuklasin mo ang bawat panig na paghahanap at aktibidad. Ang dahilan? Kapag sinimulan mo ang pangunahing pakikipagsapalaran, ang mga gate ng limot ay magsisimulang mag -spaw, potensyal na makagambala sa iyong paggalugad.
Ang paglukso mula sa Morrowind hanggang sa limot ay napakalaking, at habang ang gayong paglukso ay maaaring hindi na mangyari muli, ang remaster ng limot ay nagpapahintulot sa mga bago at nagbabalik na mga manlalaro na maranasan ang ganap na natanto na mundo ng pantasya ng medyebal. Kung ito man ang iyong unang pagkakataon o naka -log ka ng daan -daang oras, ang mga sorpresa at pakikipagsapalaran ni Oblivion ay palaging ginawa itong aking paboritong laro ng Elder Scroll. Natutuwa ako na bumalik ito, kahit na ang pagbabalik nito ay inaasahan nang matagal bago ito ilabas.