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"ओबिलिवियन का प्रभाव स्किरिम के से अधिक है, आज भी"

अधिकांश गेमर्स से पूछें जो Xbox 360 युग के दौरान आसपास थे, और मौत की कुख्यात लाल अंगूठी के बावजूद, वे अनगिनत पोषित यादों के बारे में याद दिलाते हैं। कई लोगों के लिए, खुद सहित, एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन एक हाइलाइट के रूप में बाहर खड़ा है। उस समय, मैं आधिकारिक Xbox पत्रिका में काम कर रहा था
By Nora
May 07,2025

अधिकांश गेमर्स से पूछें जो Xbox 360 युग के दौरान आसपास थे, और मौत की कुख्यात लाल अंगूठी के बावजूद, वे अनगिनत पोषित यादों के बारे में याद दिलाते हैं। कई लोगों के लिए, खुद सहित, एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन एक हाइलाइट के रूप में बाहर खड़ा है। उस समय, मैं आधिकारिक Xbox मैगज़ीन में काम कर रहा था, और हालांकि एल्डर स्क्रॉल III के सफल बंदरगाह: मोरोइंड टू एक्सबॉक्स ने मेरा ध्यान आकर्षित नहीं किया, ओब्लिवियन ने तुरंत ऐसा किया। मूल रूप से Xbox 360 के लिए एक लॉन्च शीर्षक के रूप में स्लेट किया गया था, ओब्लिवियन के आश्चर्यजनक स्क्रीनशॉट ने पत्रिका बज़िंग में सभी को दिया था। हमने इसे कई कवर कहानियों को समर्पित किया, और मैंने खेल के विकास को कवर करने के लिए रॉकविले, मैरीलैंड में बेथेस्डा के मुख्यालय में कई यात्राएं कीं।

जब विस्मरण की समीक्षा करने का समय आया, तो मैं अवसर पर कूद गया। यह तब वापस आ गया था जब अनन्य समीक्षा आदर्श थी। मैंने बेथेस्डा कॉन्फ्रेंस रूम में लगातार चार, शानदार दिन बिताए, खुद को साइरोडिल की दुनिया में डुबो दिया। मैंने OXM के 9.5 में से 10 समीक्षा लिखने से पहले 44 घंटे का गेमप्ले लॉग इन किया, एक स्कोर जो मैं आज भी खड़ा हूं। ओब्लिवियन एक उत्कृष्ट कृति थी, द डार्क ब्रदरहुड की तरह सम्मोहक quests के साथ, हिडन यूनिकॉर्न की तरह अप्रत्याशित प्रसन्नता, और बहुत कुछ। चूंकि मैंने Xbox 360 डीबग किट पर एक निकट-फ़ाइनल बिल्ड खेला था, इसलिए मुझे रिटेल संस्करण प्राप्त होने पर मुझे नए सिरे से शुरू करना पड़ा, लेकिन इससे मुझे वापस गोता लगाने से नहीं रोकना पड़ा और एक और 130 घंटे बिताने से अपनी विशाल दुनिया की खोज करना पड़ा।

एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड स्क्रीनशॉट

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एल्डर स्क्रॉल IV की रिलीज़: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड ने मुझे रोमांचित किया है। स्किरिम के साथ बड़े हुए छोटे गेमर्स के लिए, यह रीमास्टर 13 साल पहले स्किरिम की शुरुआत के बाद से अपने पहले "नए" मेनलाइन एल्डर स्क्रॉल का अनुभव करता है। जैसा कि हम सभी उत्सुकता से एल्डर स्क्रॉल VI का इंतजार करते हैं, जो अभी भी 4-5 साल दूर होने की संभावना है, यह रीमास्टर श्रृंखला के समृद्ध इतिहास में तल्लीन करने का एक शानदार अवसर प्रदान करता है।

खेल

जबकि मुझे संदेह है कि ओब्लिवियन युवा खिलाड़ियों के साथ गूंजता रहेगा, उसी तरह यह मेरे लिए मार्च 2006 में वापस किया था, यह एक ग्राउंडब्रेकिंग शीर्षक बना हुआ है। यह एचडी युग का पहला सच्चा अगला-जीन गेम था, जो ओपन-वर्ल्ड गेमिंग के लिए एक नया मानक स्थापित करता था। हालांकि रीमास्टर विजुअल में सुधार करता है, लेकिन इसका एक ही ग्राउंडब्रेकिंग प्रभाव नहीं है जैसा कि तब वापस किया गया था, विशेष रूप से फॉलआउट 3, स्किरिम, फॉलआउट 4 और स्टारफील्ड बिल्डिंग जैसे खेलों के साथ इसकी विरासत पर। रेमास्टर का उद्देश्य आधुनिक प्लेटफार्मों के लिए पुराने खेलों को ताज़ा करना है, जो रेजिडेंट ईविल जैसे पूर्ण रीमेक के विपरीत है, जो कि जमीन से फिर से बनाया गया है।

आप किस दौड़ में गुमनामी के रूप में खेल रहे हैं? ------------------------------------------------------
उत्तर परिणाम

ओब्लिवियन सही समय पर एकदम सही खेल था, खुली दुनिया के गेमिंग के दायरे और पैमाने का विस्तार करने के लिए एचडी टेलीविजन का लाभ उठा रहा था। यह 640x480 संकल्पों की सीमाओं के आदी कंसोल गेमर्स के लिए एक रहस्योद्घाटन था। (हालांकि, यह ध्यान देने योग्य है कि ओब्लिवियन की रिहाई से ठीक एक महीने पहले, ईए की फाइट नाइट राउंड 3 ने भी एक नया विज़ुअल बेंचमार्क सेट किया।)

गुमनामी की मेरी यादें खोज और रोमांच से भरी हुई हैं। खेल के लिए उन नए लोगों के लिए, मैं या तो मुख्य खोज के माध्यम से भागने या इसे बचाने की सलाह देता हूं जब तक कि आप हर साइड क्वेस्ट और गतिविधि का पता नहीं लगा लेते। द रीज़न? एक बार जब आप मुख्य खोज शुरू कर लेते हैं, तो ओब्लिवियन गेट्स स्पॉन करना शुरू कर देंगे, संभावित रूप से आपके अन्वेषण को बाधित करना।

मॉरोविंड से गुमनामी तक की छलांग स्मारकीय थी, और जब इस तरह की छलांग फिर से नहीं हो सकती है, तो ओब्लेवियन का रीमास्टर नए और लौटने वाले खिलाड़ियों को इसकी पूरी तरह से महसूस किए गए मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया का अनुभव करने की अनुमति देता है। चाहे वह आपकी पहली बार हो या आपने सैकड़ों घंटे लॉग इन किया हो, ओब्लेवियन के आश्चर्य और रोमांच ने हमेशा इसे मेरा पसंदीदा एल्डर स्क्रॉल गेम बना दिया है। मैं रोमांचित हूं कि यह वापस आ गया है, भले ही इसकी वापसी को रिलीज होने से बहुत पहले अनुमानित किया गया था।

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