Chiedi alla maggior parte dei giocatori che erano in giro durante l'era Xbox 360 e, nonostante il famigerato anello rosso della morte, probabilmente ricorderanno di innumerevoli ricordi cari. Per molti, incluso me stesso, The Elder Scrolls IV: Oblivion si distingue come un punto culminante. All'epoca, lavoravo presso la rivista Xbox ufficiale e sebbene il porto di successo dell'Elder Scrolls III: Morrowind a Xbox non ha catturato abbastanza la mia attenzione, Oblivion lo ha fatto all'istante. Originariamente previsto come titolo di lancio per Xbox 360, gli splendidi screenshot di Oblivion avevano tutti il ronzio della rivista. Abbiamo dedicato più storie di copertina e ho fatto con impazienza diversi viaggi al quartier generale di Bethesda a Rockville, nel Maryland, per coprire lo sviluppo del gioco.
Quando è arrivato il momento di rivedere l'oblio, ho colto l'occasione. Questo era tornato quando le recensioni esclusive erano la norma. Ho trascorso quattro giorni consecutivi e gloriosi in una sala conferenze di Bethesda, immergendomi nel mondo di Cyrodiil. Ho registrato 44 ore di gameplay prima di scrivere la recensione 9,5 su 10 di OXM, un punteggio che sto ancora oggi. Oblivion era un capolavoro, pieno di missioni avvincenti come la Fratellanza oscura, delizie inaspettate come l'unicorno nascosto e molto altro. Da quando ho giocato a una build vicina a un kit di debug Xbox 360, ho dovuto ricominciare quando ho ricevuto la versione al dettaglio, ma questo non mi ha impedito di immergermi e passare altre 130 ore a esplorare il suo vasto mondo.
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Il rilascio di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered mi ha elettrizzato. Per i giocatori più giovani che sono cresciuti con Skyrim, questo Remaster segna la loro prima esperienza di Elder Scrolls del primo "nuovo" dal debutto di Skyrim oltre 13 anni fa. Dato che tutti attendiamo con impazienza il Elder Scrolls VI, che è ancora probabilmente a 4-5 anni di distanza, questo Remaster offre una fantastica opportunità per approfondire la ricca storia della serie.
Mentre dubito che Oblivion risuonerà con i giocatori più giovani nello stesso modo per me nel marzo 2006, rimane un titolo rivoluzionario. È stato il primo vero gioco di prossima generazione dell'era HD, che ha stabilito un nuovo standard per i giochi del mondo aperto. Sebbene il Remaster migliora la grafica, non ha lo stesso impatto rivoluzionario di allora, specialmente con giochi come Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 e Starfield Building sulla sua eredità. Le remasters mirano a rinfrescare i giochi più vecchi per piattaforme moderne, in contrasto con i remake completi come Resident Evil, che vengono ricostruiti da zero.
Risultati dei risultatiOblivion è stato il gioco perfetto al momento perfetto, sfruttando i televisori HD per espandere l'ambito e la scala dei giochi del mondo aperto. È stata una rivelazione per i giocatori di console abituati ai limiti di 640x480 risoluzioni. (Tuttavia, vale la pena notare che solo un mese prima del rilascio di Oblivion, anche il Fight Night Round 3 di EA ha fissato un nuovo punto di riferimento visivo.)
I miei ricordi di Oblivion sono pieni di scoperta e avventura. Per quelli nuovi nel gioco, ti consiglio di correre attraverso la missione principale o di salvarla fino a quando non hai esplorato ogni ricerca e attività secondaria. Il motivo? Una volta avviata la ricerca principale, Oblivion Gates inizierà a spawn, interrompendo potenzialmente la tua esplorazione.
Il salto da Morrowind all'oblio era monumentale e, sebbene un tale salto non potesse verificarsi più, il Remaster di Oblivion consente ai giocatori nuovi e di ritorno di sperimentare il suo mondo fantasy pienamente realizzato. Che si tratti della prima volta o che hai registrato centinaia di ore, le sorprese e le avventure di Oblivion hanno sempre reso il mio gioco preferito per gli anziani. Sono entusiasta che sia tornato, anche se il suo ritorno è stato anticipato molto prima della sua liberazione.