Demandez à la plupart des joueurs qui étaient là pendant l'ère Xbox 360, et malgré le tristement célèbre anneau de mort rouge, ils se remémoreront probablement d'innombrables souvenirs chéris. Pour beaucoup, y compris moi-même, le Scrolls Elder IV: Oblivion se distingue comme un moment fort. À l'époque, je travaillais dans le magazine officiel Xbox, et bien que le port à succès de Elder Scrolls III: Morrowind à Xbox n'ait pas tout à fait capté mon attention, Oblivion l'a fait instantanément. Initialement prévu en tant que titre de lancement pour la Xbox 360, les superbes captures d'écran d'Oblivion ont fait bourdonner tout le monde dans le magazine. Nous y avons consacré plusieurs couvertures, et j'ai fait plusieurs voyages avec impatience au siège de Bethesda à Rockville, Maryland, pour couvrir le développement du jeu.
Quand est venu le temps de revoir Oblivion, j'ai sauté sur l'occasion. C'était à l'époque où les critiques exclusives étaient la norme. J'ai passé quatre jours consécutifs et glorieux dans une salle de conférence de Bethesda, me plongeant dans le monde de Cyrodiil. J'ai enregistré 44 heures de gameplay avant d'écrire une critique sur 10 sur 10 d'Oxm, un score que je tiens toujours aujourd'hui. Oblivion était un chef-d'œuvre, débordant de quêtes convaincantes comme la confrérie noire, des délices inattendus comme la licorne cachée et bien plus encore. Depuis que j'ai joué une construction quasi finale sur un kit de débogage Xbox 360, j'ai dû recommencer lorsque j'ai reçu la version commerciale, mais cela ne m'a pas dissuadé de repartir et de passer encore 130 heures à explorer son vaste monde.
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La libération de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered m'a ravi. Pour les jeunes joueurs qui ont grandi avec Skyrim, ce remaster marque leur première "nouvelle" expérience de Scrolls des aînés principaux depuis les débuts de Skyrim il y a plus de 13 ans. Alors que nous attendons tous avec impatience le Scrolls VI d'Elder, qui est probablement à 4 à 5 ans, ce remaster offre une opportunité fantastique de se plonger dans la riche histoire de la série.
Bien que je doute que Oblivion résonnera avec les jeunes joueurs de la même manière que pour moi en mars 2006, il reste un titre révolutionnaire. C'était le premier vrai jeu de nouvelle génération de l'ère HD, établissant une nouvelle norme pour les jeux en monde ouvert. Bien que le remaster améliore les visuels, il n'a pas le même impact révolutionnaire qu'à l'époque, en particulier avec des jeux comme Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 et Starfield se construisant sur son héritage. Les remasters visent à actualiser les jeux plus anciens pour les plates-formes modernes, contrastant avec des remakes complets comme Resident Evil, qui sont reconstruits à partir de zéro.
Résultats des réponsesOblivion a été le jeu parfait au moment idéal, en tirant parti des téléviseurs HD pour étendre la portée et l'échelle des jeux en monde ouvert. Ce fut une révélation pour les joueurs de console habitués aux limites des résolutions de 640x480. (Cependant, il convient de noter que juste un mois avant la sortie d'Oblivion, EA Fight Night Round 3 a également établi une nouvelle référence visuelle.)
Mes souvenirs d'oubli sont remplis de découverte et d'aventure. Pour ceux qui sont nouveaux dans le jeu, je recommande soit de se précipiter dans la quête principale ou de le sauver jusqu'à ce que vous ayez exploré chaque quête et activité secondaires. La raison? Une fois que vous commencerez la quête principale, les portes d'oubli commencent à apparaître, perturbant potentiellement votre exploration.
Le saut de Morrowind à Oblivion était monumental, et bien qu'un tel saut ne se reproduise plus, le remaster de l'oubli permet aux joueurs nouveaux et de retour à l'expérience de son monde fantastique médiéval pleinement réalisé. Que ce soit votre première fois ou que vous vous êtes enregistré des centaines d'heures, les surprises et les aventures d'Oblivion en ont toujours fait mon jeu de défilement aîné préféré. Je suis ravi d'être de retour, même si son retour était prévu bien avant sa libération.