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“即使在今天,遺忘的影響也超過了天際”

詢問大多數在Xbox 360時代周圍的遊戲玩家,儘管死亡臭名昭著,但他們可能會想起無數珍貴的回憶。對於包括我本人在內的許多人來說,上古捲軸IV:遺忘是一個亮點。當時,我在Xbox官方雜誌上工作
By Nora
May 07,2025

詢問大多數在Xbox 360時代周圍的遊戲玩家,儘管死亡臭名昭著,但他們可能會想起無數珍貴的回憶。對於包括我本人在內的許多人來說,上古捲軸IV:遺忘是一個亮點。當時,我在Xbox官方雜誌上工作,儘管上古捲軸III的成功港口:Morrowind到Xbox並沒有完全吸引我的注意,但Oblivion卻立即如此。 Oblivion令人驚嘆的屏幕截圖最初是Xbox 360的發射標題,這讓每個人都在雜誌上嗡嗡作響。我們為此撰寫了多個封面故事,我熱切地去了馬里蘭州羅克維爾的貝塞斯達總部進行了幾次旅行,以涵蓋遊戲的發展。

當需要審查遺忘時,我抓住了這個機會。這是當獨家評論是常態的時候。我連續四個光榮的日子在貝塞斯達會議室度過,沉浸在Cyrodiil的世界中。在寫OXM的10個評論中的9.5次,我還記錄了44個小時的遊戲玩法,這是我今天仍然堅持的得分。 Oblivion是一部傑作,充滿了引人入勝的任務,例如《黑暗兄弟會》,《隱藏的獨角獸》等意外的樂趣,等等。由於我在Xbox 360調試套件上打了近決賽,因此當我收到零售版本時,我不得不重新開始,但這並沒有阻止我回到潛水中,再花130個小時探索其廣闊的世界。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

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上古捲軸IV:Remastered的釋放讓我很興奮。對於與Skyrim一起長大的年輕遊戲玩家來說,這種修復器標誌著自Skyrim 13年前首次亮相以來,他們的第一個“新”主線上古捲軸體驗。當我們所有人都急切地等待著長老捲軸VI(仍然可能已經4 - 5年之遙)時,這項重製提供了一個絕佳的機會,可以深入研究該系列悠久的歷史。

儘管我懷疑遺忘會像2006年3月對我一樣對我的年輕球員產生共鳴,但它仍然是一個突破性的冠軍。這是高清時代的第一個真正的下一代遊戲,為開放世界遊戲樹立了新的標準。儘管Remaster改善了視覺效果,但它沒有像那時一樣具有突破性的影響,尤其是在Fallout 3,Skyrim,Fallout 4和Starfield Building等遊戲中,其遺產。重新製作的目的是為現代平台刷新較舊的遊戲,與《生化危機》(Resident Evil)等完整的翻拍形成對比,這些危機是從頭開始重建的。

您在遺忘中參加哪場比賽? ----------------------------------------------------------
Answersee結果

Oblivion是完美的時機的完美遊戲,利用高清電視擴大了開放世界遊戲的範圍和規模。這是對640x480決議的限制的遊戲機遊戲玩家的啟示。 (不過,值得注意的是,在Oblivion發行的一個月前,EA的戰鬥之夜第3輪也設定了新的視覺基準。)

我對遺忘的記憶充滿了發現和冒險。對於那些新的遊戲的人,我建議您要么匆忙瀏覽主要任務,要么保存它,直到您探討了每個附帶任務和活動為止。原因?一旦開始了主要任務,遺忘大門就會開始產卵,可能會破壞您的探索。

從Morrowind到Oblivion的飛躍是巨大的,儘管這種飛躍可能不會再次發生,但Remaster of Oblevion允許新的和回歸的玩家體驗其完全實現的中世紀幻想世界。無論是第一次還是您已經記錄了數百個小時,Oblivion的驚喜和冒險一直使它成為我最喜歡的上古捲軸遊戲。我很高興能回來,即使預計返回之前很久就可以返回。

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