Ang mga ulat ay nagpapahiwatig na ang Microsoft ay nagsagawa ng isa pang pag -ikot ng mga paglaho, na nakakaapekto sa mga empleyado sa buong paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta. Ang eksaktong bilang ng mga apektadong empleyado ay nananatiling hindi natukoy. Crucially, ang mga pagbawas sa trabaho na ito ay hiwalay mula sa isang nakaraang pag -anunsyo ng paglaho nang mas maaga noong Enero.
Ang industriya ng gaming ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon sa mga nakaraang taon, kasama ang maraming mga kumpanya, kabilang ang Microsoft, na nagpapatupad ng malaking pagbawas sa mga manggagawa sa 2024. Ang kalakaran na ito ay nakakaapekto sa parehong malalaking studio at mas maliit na independiyenteng mga developer, na may mga kamakailang halimbawa kabilang ang hindi masamang (Predator: Hunting Grounds) at ang mga tao ay maaaring lumipad (Outriders). Kamakailan din ay inihayag ng Rocksteady ang mga paglaho kasunod ng halo -halong pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League.
Ang sariling muling pagsasaayos ng Microsoft ay nagsimula nang mas maaga noong 2024 kasama ang inihayag na pagpapaalis ng 1,900 mga empleyado ng Xbox Division, na sumasaklaw sa mga kawani mula sa mga nakuha na kumpanya tulad ng Activision Blizzard at Zenimax. Ang mga karagdagang pagbawas noong Setyembre ay nakakaapekto sa 650 na mga tauhan ng Corporate at Suporta sa Activision Blizzard.
Ang isang ulat ng Business Insider (sa pamamagitan ng GamesIndustry.biz) ay nagmumungkahi ng isang bagong alon ng mga paglaho, kahit na sinabi ng isang tagapagsalita ng Microsoft na ang epekto ay limitado sa isang maliit na bilang ng mga empleyado, nang hindi nagbibigay ng mga detalye. Ang mga pinakabagong pagbawas ay hindi nauugnay sa mga naunang layoff ng Enero na nakatuon sa mga underperforming na manggagawa sa labas ng Xbox Division.
Ang patuloy na pagsasaayos ng Microsoft ay partikular na kapansin -pansin dahil sa mga kamakailang pagkuha ng mga pangunahing publisher tulad ng Bethesda at Activision Blizzard, at ang pagkamit nito ng isang $ 3 trilyon na pagpapahalaga sa merkado sa ilang sandali matapos ang paunang paglaho ng Enero 2024. Ang paunang pag -ikot ng mga pagbawas ay nagtulak sa mga reklamo mula sa FTC, na tinangka na magamit ang mga ito upang hadlangan ang pagkuha ng Microsoft ng Activision Blizzard.
Ang mga nakaraang layoff ng Microsoft ay nag -target sa mga tingian ng mga koponan ng tingian ng Xbox, isang makabuluhang bahagi ng serbisyo sa customer ng Blizzard, at mga panloob na studio ng pag -unlad tulad ng mga laro ng Sledgehammer at mga laruan para kay Bob. Ang hindi napapahayag na laro ng Blizzard na si Blizzard, ang Project Odyssey, ay nakansela din. Ang buong saklaw ng pinakabagong mga paglaho ay nananatiling hindi nakumpirma, at ang epekto nito sa Xbox Division ay hindi pa matutukoy.