I rapporti indicano che Microsoft ha condotto un altro giro di licenziamenti, influendo sui dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. Il numero esatto di dipendenti interessati rimane non divulgato. Fondamentalmente, questi tagli di lavoro sono separati da un precedente annuncio di licenziamento all'inizio di gennaio.
L'industria dei giochi ha affrontato sfide significative negli ultimi anni, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che implementano sostanziali riduzioni della forza lavoro nel 2024. Questa tendenza ha colpito sia grandi studi che sviluppatori indipendenti, con esempi recenti tra cui Illfonic (predatore: parco della caccia) e le persone possono volare (superalde). Rocksteady ha anche recentemente annunciato i licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.
La ristrutturazione di Microsoft è iniziata all'inizio del 2024 con il licenziamento annunciato di 1.900 dipendenti della divisione Xbox, comprendendo il personale di società acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. Ulteriori tagli a settembre hanno interessato 650 società aziendali e di supporto presso Activision Blizzard.
Un rapporto di business insider (tramite GamesIndustry.biz) suggerisce una nuova ondata di licenziamenti, sebbene un portavoce di Microsoft abbia dichiarato che l'impatto sarebbe limitato a un piccolo numero di dipendenti, senza fornire specifiche. Questi ultimi tagli non sono correlati ai licenziamenti di gennaio all'inizio di gennaio incentrati su lavoratori con prestazioni poco sospese al di fuori della divisione Xbox.
La ristrutturazione in corso di Microsoft è particolarmente degna di nota, date le sue recenti acquisizioni di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard e il suo raggiungimento di una valutazione del mercato di $ 3 trilioni poco dopo i parziali di gennaio 2024. Il giro iniziale di tagli ha spinto i reclami da parte dell'FTC, che hanno tentato di sfruttarli per ostruire l'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft.
Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno preso di mira i team di vendita al dettaglio di Xbox, una parte significativa del servizio clienti di Blizzard e studi di sviluppo interno come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Anche il gioco di sopravvivenza senza preavviso di Blizzard, Project Odyssey, è stato cancellato. L'estensione degli ultimi licenziamenti rimane non confermata e il loro impatto sulla divisione Xbox deve ancora essere determinato.