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據報導,微軟持有更多員工

微軟最近在多個部門報告中繼續進行裁員,這表明微軟進行了另一輪裁員,影響了員工在其遊戲,安全和銷售部門的影響。確切的受影響員工數量尚未公開。至關重要的是,這些工作是SEPA
By Emily
Mar 06,2025

據報導,微軟持有更多員工

微軟最近的裁員在多個部門中繼續

報告表明,微軟進行了另一輪裁員,影響了員工在其遊戲,安全和銷售部門的影響。確切的受影響員工數量尚未公開。至關重要的是,這些裁員與一月初早些時候的裁員公告是分開的。

近年來,遊戲行業面臨著重大挑戰,包括微軟在內的許多公司在2024年實施了大量勞動力。這一趨勢都影響了大型工作室和較小的獨立開發商,最近的例子包括Illfonic(Predator:Predator:狩獵場),人們可以飛(Outiders)。 Rocksteady最近還宣布了自殺小隊混合接待後的裁員:殺死正義聯盟。

微軟自己的重組始於2024年初,宣布解僱1,900個Xbox部門員工,包括來自Activision Blizzard和Zenimax等收購公司的員工。 9月的進一步削減影響了Activision Blizzard的650名公司和支持人員。

一份業務內部人士報告(通過GameIndustry.biz)提出了新的裁員,儘管Microsoft發言人表示,這種影響僅限於少數員工,而無需提供具體細節。這些最新的削減與1月初裁員無關,專注於Xbox部門以外的表現不佳的工人。

微軟裁員的更廣泛背景

鑑於其最近對貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收購以及其在2024年1月最初的裁員後不久,其實現了3萬億美元的市場估值,因此微軟的持續重組尤其值得注意。最初的削減速度促使FTC的投訴,試圖利用它們阻礙微軟收購Activision Blizzard。

以前的Microsoft裁員針對Xbox的零售團隊,暴雪的客戶服務的很大一部分以及內部開發工作室(例如Bob的大錘遊戲和玩具)。暴雪的未經宣布的生存遊戲Odyssey Project也被取消。最新裁員的全部範圍尚未得到證實,並且它們對Xbox部門的影響尚未確定。

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