Os relatórios indicam que a Microsoft conduziu outra rodada de demissões, impactando os funcionários nas divisões de jogos, segurança e vendas. O número exato de funcionários afetados permanece não revelado. Fundamentalmente, esses cortes de empregos são separados de um anúncio anterior de demissão no início de janeiro.
A indústria de jogos enfrentou desafios significativos nos últimos anos, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, implementando reduções substanciais da força de trabalho em 2024. Essa tendência afetou grandes estúdios e desenvolvedores independentes menores, com exemplos recentes, incluindo Illfonic (Precator: Hunting Grounds) e pessoas que podem voar (Outiders). A Rocksteady também anunciou recentemente demissões após a recepção mista de esquadrão suicida: Kill the Justice League.
A própria reestruturação da Microsoft começou no início de 2024, com a rejeição anunciada de 1.900 funcionários da divisão Xbox, abrangendo funcionários de empresas adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Outros cortes em setembro afetaram 650 pessoal corporativo e de apoio na Activision Blizzard.
Um relatório do Business Insider (via gamesindustry.biz) sugere uma nova onda de demissões, embora um porta -voz da Microsoft tenha declarado que o impacto seria limitado a um pequeno número de funcionários, sem fornecer detalhes. Esses últimos cortes não estão relacionados às demissões anteriores de janeiro, focadas em trabalhadores com baixo desempenho fora da divisão do Xbox.
A reestruturação em andamento da Microsoft é particularmente digna de nota, dadas suas recentes aquisições de grandes editores como Bethesda e Activision Blizzard e sua conquista de uma avaliação de mercado de US $ 3 trilhões logo após as demissões iniciais de janeiro de 2024. A rodada inicial de cortes levou a reclamações da FTC, que tentou aproveitá -las a obstruir a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.
As demissões anteriores da Microsoft direcionaram as equipes de varejo do Xbox, uma parcela significativa do atendimento ao cliente da Blizzard e estúdios de desenvolvimento interno, como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. O jogo de sobrevivência sem aviso prévio da Blizzard, o Project Odyssey, também foi cancelado. A extensão total das demissões mais recentes permanece não confirmada, e seu impacto na divisão Xbox ainda não foi determinado.