Les rapports indiquent que Microsoft a effectué une autre série de licenciements, ce qui concerne les employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Le nombre exact d'employés affectés reste non divulgué. Surtout, ces suppressions d'emplois sont distinctes d'une annonce de licenciement précédente plus tôt en janvier.
L'industrie du jeu a été confrontée à des défis importants ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, mettant en œuvre des réductions substantielles de la main-d'œuvre en 2024. Cette tendance a affecté à la fois de grands studios et de petits développeurs indépendants, avec des exemples récents, notamment illfonic (prédateur: terrain de chasse) et des personnes peuvent voler (Outriders). Rocksteady a également récemment annoncé des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.
La propre restructuration de Microsoft a commencé plus tôt en 2024 avec le rejet annoncé de 1 900 employés de la division Xbox, englobant le personnel de sociétés acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. De nouvelles réductions en septembre ont affecté 650 membres de l'entreprise et du personnel de soutien à Activision Blizzard.
Un rapport d'initié commercial (via GamesIndustry.biz) suggère une nouvelle vague de licenciements, bien qu'un porte-parole de Microsoft ait déclaré que l'impact serait limité à un petit nombre d'employés, sans fournir de détails. Ces dernières coupes ne sont pas liées aux licenciements de janvier précédents axés sur les travailleurs sous-performants en dehors de la division Xbox.
La restructuration continue de Microsoft est particulièrement remarquable compte tenu de ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements initiaux de janvier 2024. La série initiale de coupes a provoqué des plaintes de la FTC, qui a tenté de les tirer parti pour obstruer l'acquisition par Microsoft d'Activision Blizzard.
Les précédents licenciements Microsoft ont ciblé les équipes de vente au détail de Xbox, une partie importante du service client de Blizzard et des studios de développement internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie inopiné de Blizzard, Project Odyssey, a également été annulé. L'étendue complète des derniers licenciements reste non confirmée et leur impact sur la division Xbox reste à déterminer.