รายงานระบุว่า Microsoft ได้ทำการปลดพนักงานอีกรอบส่งผลกระทบต่อพนักงานในการเล่นเกมความปลอดภัยและแผนกการขาย จำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผย การตัดงานเหล่านี้แยกต่างหากจากการประกาศการเลิกจ้างก่อนหน้านี้ก่อนหน้านี้ในเดือนมกราคม
อุตสาหกรรมเกมเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาโดยมี บริษัท หลายแห่งรวมถึง Microsoft ดำเนินการลดแรงงานจำนวนมากในปี 2567 แนวโน้มนี้ส่งผลกระทบต่อสตูดิโอขนาดใหญ่และนักพัฒนาอิสระขนาดเล็กโดยมีตัวอย่างล่าสุดรวมถึง Illfonic (Predator: Hunting Grounds) Rocksteady เพิ่งประกาศปลดพนักงานหลังจากการต้อนรับที่หลากหลายของ Suicide Squad: Kill the Justice League
การปรับโครงสร้างของ Microsoft เริ่มต้นขึ้นก่อนหน้านี้ในปี 2567 ด้วยการประกาศเลิกจ้างพนักงาน Xbox 1,900 คนซึ่งครอบคลุมพนักงานจาก บริษัท ที่ได้มาเช่น Activision Blizzard และ Zenimax การลดลงในเดือนกันยายนส่งผลกระทบต่อ 650 องค์กรและบุคลากรสนับสนุนที่ Activision Blizzard
รายงาน Insider Business (ผ่าน GamesIndustry.biz) แนะนำคลื่นลูกใหม่ของการปลดพนักงานแม้ว่าโฆษกของ Microsoft ระบุว่าผลกระทบจะถูก จำกัด ให้พนักงานจำนวนน้อยโดยไม่ต้องให้ข้อมูลเฉพาะ การตัดล่าสุดเหล่านี้ไม่เกี่ยวข้องกับการปลดพนักงานเมื่อเดือนมกราคมที่ผ่านมาโดยมุ่งเน้นไปที่คนงานที่มีประสิทธิภาพต่ำนอกแผนก Xbox
การปรับโครงสร้างอย่างต่อเนื่องของ Microsoft นั้นเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งเนื่องจากการเข้าซื้อกิจการล่าสุดของสำนักพิมพ์รายใหญ่เช่น Bethesda และ Activision Blizzard และความสำเร็จของการประเมินมูลค่าตลาด 3 ล้านล้านดอลลาร์หลังจากการปลดพนักงานครั้งแรกในเดือนมกราคม 2567 รอบแรกของการตัดทำให้เกิดการร้องเรียนจาก FTC ซึ่งพยายามใช้ประโยชน์จากพวกเขาเพื่อขัดขวางการเข้าซื้อกิจการของ Microsoft เกี่ยวกับ Activision Blizzard
ก่อนหน้านี้การปลดพนักงานของ Microsoft กำหนดเป้าหมายทีมค้าปลีกของ Xbox ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของการบริการลูกค้าของ Blizzard และสตูดิโอพัฒนาภายในเช่นเกม Sledgehammer และของเล่นสำหรับ Bob Project Odyssey เกมการเอาชีวิตรอดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าของ Blizzard ก็ถูกยกเลิกเช่นกัน ขอบเขตทั้งหมดของการปลดพนักงานล่าสุดยังคงไม่ได้รับการยืนยันและผลกระทบของพวกเขาในแผนก Xbox ยังไม่ได้รับการพิจารณา