Ang mga laro ng Guard Crush, ang studio sa likod ng mga kalye ng Rage 4 , ay muli ang mga koponan kasama ang publisher na Dotemu para sa isang bagong beat-'em-up: Ang unang orihinal na IP ng Dotemu, Absolum . Ipinagmamalaki ang nakamamanghang animation na iginuhit ng kamay sa pamamagitan ng Supamonks at isang soundtrack na binubuo ng na-acclaim na Gareth Coker, ang Absolum ay humuhubog upang maging isang pangunahing contender.
Kinumpirma ng aking karanasan sa hands-on ang pangako ng mga nag-develop ng "malalim na pag-replay." Ang Absolum ay isang napakarilag, may temang Roguelite side-scroll beat-'em-up rpg. Naglaro ako bilang dalawang natatanging mga character: ang tulad ng tangke na karl at ang Agile Ranger Galandra, bawat isa ay nag-aalok ng isang natatanging istilo ng labanan. Ang gameplay ay nagsasangkot ng pakikipaglaban sa mga hindi kapani -paniwala na mga nilalang, mapanirang mga kapaligiran sa paghahanap ng mga pickup sa kalusugan, paggalugad ng mga gusali para sa kayamanan, na nahaharap sa mga mapaghamong boss, at, hindi maiiwasan, namamatay at nagsisimula muli. Ang two-player na parehong-screen co-op ay binalak din.
Ang laro ay nagpapalabas ng isang nostalhik na pakiramdam na nakapagpapaalaala sa mga klasikong arcade beat-'em-up at mga pamagat tulad ng *gintong palakol *, salamat sa kaakit-akit na Sabado ng umaga cartoon aesthetic at simple ngunit epektibo ang dalawang-button na sistema ng labanan. Ang mga elemento ng roguelite, gayunpaman, ay nagbibigay ng isang modernong twist, pagpapahusay ng parehong hamon at replayability. Ang mga Resulta ng Resulta ng Sagot ay natuklasan ang parehong aktibo at passive power-up sa buong laro. Ang mga aktibong item, tulad ng mga armas at spells, ay isinaaktibo gamit ang mga nag -trigger at mga pindutan ng mukha, habang ang mga passives ay nagpapaganda ng mga istatistika ng iyong character. Ang randomized na likas na katangian ng mga power-up na ito ay nagdaragdag ng isang layer ng madiskarteng lalim sa bawat playthrough; Ang ilan ay nag -aalok ng mga makabuluhang pakinabang sa gastos ng mga disbentaha. Ang mga manlalaro ay maaari ring mag -drop ng mga hindi ginustong mga item. 10 mga imahe
Sa kamatayan (na hindi maiiwasan sa isang roguelite!), Ang mga manlalaro ay bumalik sa isang tindahan kung saan maaari silang gumastos ng in-game na pera upang bumili ng mga pag-upgrade para sa kasunod na pagtakbo. Sa preview build, ang tampok na ito ay hindi kumpleto.
Sa kabila nito, ang Absolum ay nagpapakita ng napakalawak na potensyal. Ang estilo ng sining, animation, klasikong gameplay, at mekanika ng roguelite ay pinagsama upang lumikha ng isang nakakahimok na karanasan. Ang pagsasama ng two-player co-op ay nangangako upang higit na mapahusay ang saya. Habang ang ilang mga aspeto ay nasa ilalim pa rin ng pag -unlad, ang aking mga paunang impression ay labis na positibo. Sabik kong inaasahan ang paglalaro ng isang mas makintab na bersyon.