Os jogos do Guard Crush, o estúdio por trás das ruas de Rage 4 , se unem mais uma vez com o editor Dotemu para um novo Beat-'Em-Up: o primeiro IP original de Dotemu, Absolum . Com uma impressionante animação impressionante à mão por Supamonks e uma trilha sonora composta pelo aclamado Gareth Coker, Absolum está se preparando para ser um dos principais candidatos.
Minha experiência prática confirmou a promessa de "reprodução profunda dos desenvolvedores". Absolum é um lindo e com tema de fantasia, rpg de rolagem lateral de rolagem lateral. Eu interpretei como dois personagens distintos: o Karl, em forma de tanque, e o ágil Ranger Galandra, cada um oferecendo um estilo de combate único. A jogabilidade envolve lutar contra criaturas fantásticas, esmagar ambientes em busca de captadores de saúde, explorar edifícios por tesouros, enfrentar chefes desafiadores e, inevitavelmente, morrer e começar de novo. A cooperativa de dois jogadores na mesma tela também está planejada.
O jogo evoca um sentimento nostálgico que lembra o clássico arcade beat-ups e títulos como *Golden Ax *, graças ao seu encantador sistema de combate de dois botões de desenho animado de sábado de manhã. Os elementos roguelitas, no entanto, fornecem uma reviravolta moderna, melhorando o desafio e a repetibilidade. Respostas Resultados Os jogadores descobrem power-ups ativos e passivos ao longo do jogo. Itens ativos, como armas e feitiços, são ativados usando gatilhos e botões de face, enquanto os passivos aprimoram as estatísticas do seu personagem. A natureza randomizada desses power-ups acrescenta uma camada de profundidade estratégica a cada jogo; Alguns oferecem vantagens significativas ao custo de desvantagens. Os jogadores também podem soltar itens indesejados. 10 imagens
Após a morte (que é inevitável em uma roguelita!), Os jogadores retornam a uma loja onde podem gastar moeda no jogo para comprar atualizações para corridas subsequentes. Na construção da visualização, esse recurso estava incompleto.
Apesar disso, o Absolum mostra imenso potencial. O estilo de arte, a animação, a jogabilidade clássica e a mecânica roguelita se combinam para criar uma experiência atraente. A inclusão de dois jogadores promete melhorar ainda mais a diversão. Embora alguns aspectos ainda estejam em desenvolvimento, minhas impressões iniciais são extremamente positivas. Eu previsto ansiosamente tocar uma versão mais polida.