Guard Crush Games, le studio derrière Streets of Rage 4 , s'associe à nouveau avec l'éditeur Dotemu pour un nouveau Beat-'em-up: la première IP originale de Dotemu, absolue . Bénéficiant d'une superbe animation dessinée à la main par Supamonks et d'une bande sonore composée par le célèbre Gareth Coker, Absolum s'annonce comme un concurrent majeur.
Mon expérience pratique a confirmé la promesse des développeurs de «relecabilité profonde». Absolulum est un magnifique RPG BEAT-U-UP. J'ai joué comme deux personnages distincts: le Karl en forme de chars et le Galandra Agile Ranger, offrant chacun un style de combat unique. Le gameplay implique de lutter contre les créatures fantastiques, de briser les environnements à la recherche de micros de santé, d'explorer des bâtiments pour les trésors, de faire face à des boss difficiles et, inévitablement, de mourir et de recommencer. Une coopérative à deux joueurs à l'écran est également prévue.
Le jeu évoque un sentiment nostalgique qui rappelle les beat-'em-ups et les titres classiques de l'arcade comme * Golden Axe *, grâce à sa charmante esthétique de dessin animé du samedi matin et à son système de combat à deux bouts simples mais efficace. Les éléments Roguelite, cependant, fournissent une tournure moderne, améliorant à la fois le défi et la relecabilité. Les joueurs de résultats répondus découvrent à la fois les power-ups actifs et passifs tout au long du jeu. Les objets actifs, tels que les armes et les sorts, sont activés à l'aide de déclencheurs et de boutons de visage, tandis que les passifs améliorent les statistiques de votre personnage. La nature randomisée de ces power-ups ajoute une couche de profondeur stratégique à chaque jeu; Certains offrent des avantages importants au prix des inconvénients. Les joueurs peuvent également laisser tomber des objets indésirables. 10 images
À la mort (qui est inévitable dans un Roguelite!), Les joueurs retournent dans un magasin où ils peuvent dépenser de la monnaie dans le jeu pour acheter des mises à niveau pour les courses suivantes. Dans la version d'aperçu, cette fonctionnalité était incomplète.
Malgré cela, l'absolu montre un immense potentiel. Le style artistique, l'animation, le gameplay classique et les mécanismes de roguelite se combinent pour créer une expérience convaincante. L'inclusion de la coopérative à deux joueurs promet d'améliorer encore le plaisir. Bien que certains aspects soient toujours en cours de développement, mes impressions initiales sont extrêmement positives. Je prévois avec impatience de jouer une version plus polie.