Rage 4의 Streets 뒤에있는 스튜디오 인 Guard Crush Games는 출판사 Dotemu와 함께 새로운 Beat -'Em-Up : Dotemu의 첫 번째 원래 IP 인 Absolum을 위해 다시 팀을 구성합니다. Supamonks의 멋진 손으로 그린 애니메이션과 호평을받은 Gareth Coker가 작곡 한 사운드 트랙을 자랑하는 Absolum은 주요 경쟁자가되었습니다.
저의 실무 경험은 개발자의 "깊은 재생 가능성"에 대한 약속을 확인했습니다. Absolum 은 화려하고 판타지 테마의 Roguelite 사이드 스크롤 비트 비트 RPG입니다. 나는 탱크와 같은 Karl과 Agile Ranger Galandra의 두 가지 독특한 캐릭터로 연주했으며, 각각 독특한 전투 스타일을 제공합니다. 이 게임 플레이에는 환상적인 생물과 싸우고, 건강 픽업을 찾아 스매싱 환경, 보물을위한 건물 탐험, 도전적인 보스와 마주보고, 필연적으로 죽어 가서 다시 시작하는 것이 포함됩니다. 2 플레이어 동일한 스크린 협동 조합도 계획되어 있습니다.
이 게임은 매력적인 토요일 아침 만화 미학적이고 간단하면서도 효과적인 2 버튼 전투 시스템 덕분에 클래식 아케이드 비트 비트-em 업 및 *Golden Ax *와 같은 타이틀을 연상시키는 향수를 불러 일으 킵니다. 그러나 Roguelite 요소는 현대적인 트위스트를 제공하여 도전과 재생 가능성을 모두 향상시킵니다. 답변 결과 플레이어는 게임 내내 활성 및 수동적 파워 업을 발견합니다. 무기 및 주문과 같은 활성 품목은 트리거 및 페이스 버튼을 사용하여 활성화되며 패시브는 캐릭터의 통계를 향상시킵니다. 이 파워 업의 무작위 특성은 각 플레이 스루에 전략적 깊이의 층을 추가합니다. 일부는 단점 비용으로 상당한 이점을 제공합니다. 플레이어는 원치 않는 아이템을 떨어 뜨릴 수도 있습니다. 10 개의 이미지
사망하자 (Roguelite에서 불가피합니다!) 플레이어는 게임 내 통화를 쓸 수있는 상점으로 돌아와 후속 실행을위한 업그레이드를 구매할 수 있습니다. 미리보기 빌드 에서이 기능은 불완전했습니다.
그럼에도 불구하고 절대는 엄청난 잠재력을 보여줍니다. 아트 스타일, 애니메이션, 클래식 게임 플레이 및 로그 우오 메커니즘이 결합되어 설득력있는 경험을 만듭니다. 2 인용 협동 조합을 포함 시키면 재미를 더욱 향상시킬 것을 약속합니다. 일부 측면은 여전히 개발 중이지만 초기 인상은 압도적으로 긍정적입니다. 나는 더 세련된 버전을 열심히 기대합니다.