Guard Crush Games是Rage 4的街道背後的工作室,再次與出版商Dotemu合作,進行了新的Beat-'Em-Up:Dotemu的第一個原始IP, Absolum 。 Supamonks擁有令人驚嘆的手繪動畫和由著名的Gareth Coker創作的配樂, Absolum正在塑造成為主要競爭者。
我的實踐經驗證實了開發商對“深度可重複性”的承諾。 Absolum是一個以幻想為主題的Roguelite側滾動節奏的RPG。我扮演兩個不同的角色:類似坦克的卡爾和敏捷的遊俠加蘭德拉(Galandra),每個人都提供獨特的戰鬥風格。遊戲玩法涉及與夢幻般的生物作鬥爭,粉碎環境以尋找健康拾音器,探索寶藏的建築物,面對挑戰的老闆,不可避免地會死去並再次開始。還計劃了兩人同一屏幕合作社。
這場比賽喚起了人們對經典的街機節拍和冠軍的懷舊感,這是由於其迷人的周六早晨的卡通美學,簡單而有效的兩鍵戰鬥系統,這使人聯想到 *Golden Axg *。但是,Roguelite元素提供了現代的轉折,增強了挑戰和可重播性。 Answersee Rustemers在整個遊戲中都發現了主動和被動的電力。使用武器和咒語等活動物品使用觸發器和麵部按鈕激活,而被動式被動儀可增強角色的統計數據。這些電力的隨機性質為每個遊戲增加了一層戰略深度。有些以缺點為代價提供了很大的優勢。玩家還可以丟棄不必要的物品。 10張圖像
死亡後(在Roguelite中是不可避免的!),玩家返回一家商店,他們可以在遊戲中花費遊戲貨幣購買升級以進行後續運行。在預覽構建中,此功能不完整。
儘管如此,絕對具有巨大的潛力。藝術風格,動畫,經典遊戲玩法和Roguelite機制結合在一起,創造了引人入勝的體驗。包括兩人合作社的合作有望進一步增強樂趣。儘管某些方面仍在開發中,但我的最初印象絕大多數是積極的。我熱切期望播放更拋光的版本。