Thuis > Nieuws > Absolum: Prachtige Roguelite van straten van Rage 4 -makers

Absolum: Prachtige Roguelite van straten van Rage 4 -makers

Guard Crush Games, de studio achter Streets of Rage 4, werkt opnieuw samen met uitgever Dotemu voor een nieuwe beat-'em-up: Dotemu's eerste originele IP, Absolum. Met een verbluffende handgetekende animatie door Supamonks en een soundtrack gecomponeerd door de veelgeprezen Gareth Coker, is Absolum een ​​MA
By Thomas
Mar 14,2025

Guard Crush Games, de studio achter Streets of Rage 4 , werkt opnieuw samen met uitgever Dotemu voor een nieuwe beat-'em-up: Dotemu's eerste originele IP, Absolum . Met een verbluffende handgetekende animatie door Supamonks en een soundtrack gecomponeerd door de veelgeprezen Gareth Coker, is Absolum een ​​belangrijke mededinger.

Mijn praktische ervaring bevestigde de belofte van de ontwikkelaars van 'diepe herspeelbaarheid'. Absolum is een prachtige roguelite side-scrolling beat-'em-up RPG met fantasie-thema. Ik speelde als twee verschillende karakters: de tankachtige Karl en de Agile Ranger Galandra, die elk een unieke gevechtsstijl bieden. De gameplay omvat het bestrijden van fantastische wezens, het breken van omgevingen op zoek naar gezondheidsopname, het verkennen van gebouwen voor schat, het geconfronteerd worden met uitdagende bazen en, onvermijdelijk, sterven en opnieuw beginnen. Twee speler op hetzelfde scherm is ook gepland.

Toneelstuk Het spel roept een nostalgisch gevoel op dat doet denken aan klassieke arcade beat-'em-ups en titels zoals *Golden Axe *, dankzij de charmante zaterdagochtend cartoon-esthetiek en eenvoudige maar effectieve twee-knopgevechtssysteem. De Roguelite -elementen bieden echter een moderne wending, waardoor zowel de uitdaging als de herspeelbaarheid worden verbeterd.
Wat is je favoriete moderne beat-'em-up? ---------------------------------------------

ANTWOORDSEE RESULTSPLAYers ontdekken zowel actieve als passieve power-ups tijdens het spel. Actieve items, zoals wapens en spreuken, worden geactiveerd met behulp van triggers en gezichtsknoppen, terwijl passieven de statistieken van je personage verbeteren. De gerandomiseerde aard van deze power-ups voegt een laag strategische diepte toe aan elke playthrough; Sommigen bieden aanzienlijke voordelen ten koste van nadelen. Spelers kunnen ook ongewenste items laten vallen.

Absolum - eerste screenshots

10 afbeeldingen

Na de dood (wat onvermijdelijk is in een rogueliet!), Keren spelers terug naar een winkel waar ze in-game valuta kunnen uitgeven om upgrades te kopen voor volgende runs. In de preview -build was deze functie onvolledig.

Desondanks vertoont Absolum enorm potentieel. De kunststijl, animatie, klassieke gameplay en Roguelite -mechanica combineren om een ​​boeiende ervaring te creëren. De opname van co-op met twee spelers belooft het plezier verder te verbeteren. Hoewel sommige aspecten nog in ontwikkeling zijn, zijn mijn eerste indrukken overweldigend positief. Ik verwacht gretig op het spelen van een meer gepolijste versie.

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved