Guard Crush Games, สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Streets of Rage 4 , รวมทีมอีกครั้งกับ Publisher Dotemu สำหรับ Beat-'Em-up ใหม่: IP ดั้งเดิมของ Dotemu, Absolum การโอเวอร์ค์ที่น่าทึ่งโดย Supamonks และซาวด์แทร็กที่แต่งขึ้นโดย Gareth Coker ที่ได้รับรางวัล Absolum กำลังก่อตัวขึ้นเพื่อเป็นคู่แข่งรายใหญ่
ประสบการณ์ภาคปฏิบัติของฉันยืนยันคำสัญญาของนักพัฒนาว่า "การเล่นซ้ำลึก" Absolum เป็นเกม Roguelite ที่มีธีมแฟนตาซีที่มีธีมแฟนตาซี ฉันเล่นเป็นตัวละครที่แตกต่างกันสองตัว: คาร์ลเหมือนรถถังและแอร์เรนเจอร์กาแลนดราแต่ละตัวมีสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ การเล่นเกมเกี่ยวข้องกับการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดสภาพแวดล้อมที่ยอดเยี่ยมในการค้นหารถปิคอัพสุขภาพสำรวจอาคารเพื่อหาสมบัติเผชิญหน้ากับผู้บังคับบัญชาที่ท้าทายและอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ตายและเริ่มต้นอีกครั้ง Co-op หน้าจอเดียวกันสองคนก็มีการวางแผนเช่นกัน
เกมดังกล่าวทำให้เกิดความรู้สึกนึกถึงความนึกคิดของอาร์เคดคลาสสิก Beat-'ups และชื่อเช่น *Golden Axe *ขอบคุณความสวยงามของการ์ตูนเช้าวันเสาร์ที่มีเสน่ห์และระบบการต่อสู้สองปุ่มที่เรียบง่าย แต่มีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตามองค์ประกอบของ Roguelite นั้นให้ความทันสมัยเพิ่มขึ้นทั้งความท้าทายและความสามารถในการเล่นซ้ำ คำตอบที่เป็นผลการค้นหาค้นพบพลังทั้งแบบแอคทีฟและแบบพาสซีฟตลอดทั้งเกม รายการที่ใช้งานเช่นอาวุธและคาถาถูกเปิดใช้งานโดยใช้ทริกเกอร์และปุ่มใบหน้าในขณะที่ passives ช่วยเพิ่มสถิติของตัวละครของคุณ ธรรมชาติแบบสุ่มของพลังเหล่านี้เพิ่มชั้นของความลึกเชิงกลยุทธ์ให้กับการเล่นแต่ละครั้ง บางคนเสนอข้อได้เปรียบที่สำคัญในค่าใช้จ่ายของข้อเสีย ผู้เล่นยังสามารถวางไอเท็มที่ไม่ต้องการ 10 ภาพ
เมื่อความตาย (ซึ่งหลีกเลี่ยงไม่ได้ใน Roguelite!) ผู้เล่นกลับไปที่ร้านค้าที่พวกเขาสามารถใช้จ่ายสกุลเงินในเกมเพื่อซื้อการอัพเกรดสำหรับการวิ่งครั้งต่อไป ในการสร้างตัวอย่างคุณลักษณะนี้ไม่สมบูรณ์
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Absolum แสดงให้เห็นถึงศักยภาพอันยิ่งใหญ่ สไตล์ศิลปะ, แอนิเมชั่น, การเล่นเกมคลาสสิกและกลไก Roguelite รวมกันเพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าสนใจ การรวม Co-op ผู้เล่นสองคนสัญญาว่าจะเพิ่มความสนุก ในขณะที่บางแง่มุมยังอยู่ระหว่างการพัฒนาความประทับใจเริ่มต้นของฉันเป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้น ฉันคาดหวังว่าจะได้เล่นเวอร์ชั่นที่ขัดเงามากขึ้น