บ้าน > ข่าว > "The Two Embers: Part One เปิดตัว Sky: Children of the Light's Origin"

"The Two Embers: Part One เปิดตัว Sky: Children of the Light's Origin"

ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของ Sky ของ ThatgameCompany: Children of the Light ฉันตื่นเต้นกับสไตล์ศิลปะการนำเสนอและเนื้อเรื่องที่น่าสนใจซึ่งทำให้ฉันหลงใหลมากกว่าการเล่นเกม ความตื่นเต้นกำลังสร้างขึ้นเมื่อ Sky เป็นเกียร์สำหรับคุณสมบัติภาพเคลื่อนไหวในเกมเป็นครั้งแรก
By Gabriella
May 27,2025

"The Two Embers: Part One เปิดตัว Sky: Children of the Light's Origin"

ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของ Sky ของ ThatgameCompany: Children of the Light ฉันตื่นเต้นกับสไตล์ศิลปะการนำเสนอและเนื้อเรื่องที่น่าสนใจซึ่งทำให้ฉันหลงใหลมากกว่าการเล่นเกม ความตื่นเต้นกำลังสร้างขึ้นเมื่อ Sky เป็นเกียร์สำหรับคุณสมบัติภาพเคลื่อนไหวครั้งแรกในเกมคือ Embers ทั้งสองซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญสำหรับ บริษัท รอบปฐมทัศน์ของ Embers ทั้งสอง: Part One คุณสมบัติภาพเคลื่อนไหวเงียบ ๆ ที่นำเสนอต้นกำเนิดของ Sky ถูกตั้งค่าสำหรับการคัดกรองในเกมที่ จำกัด ตั้งแต่วันที่ 21 กรกฎาคม

อีกเล็กน้อยเกี่ยวกับเรื่องราว

Embers ทั้งสองแผ่ออกไปในสองส่วนโดยมีส่วนที่หนึ่งมุ่งเน้นไปที่การเดินทางของเด็กสองคนที่แยกจากกันตามกาลเวลา การเล่าเรื่องเริ่มต้นด้วยเด็กกำพร้าวัยหนุ่มสาวที่อาศัยอยู่บนขอบของเมืองผู้ปกครองซึ่งเป็นสถานที่ที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นสถานที่ที่กำลังพังทลายลงมาภายใต้น้ำหนักของการสลายตัว เรื่องราวเปลี่ยนไปอย่างรุนแรงเมื่อเด็กค้นพบทารกที่ได้รับบาดเจ็บมานาเตนำไปสู่การสำรวจธีมเช่นความเศร้าโศกความเหงาและพลังของการกระทำเล็ก ๆ น้อย ๆ ของความเมตตา เหนือสิ่งอื่นใดผู้ปกครองตั้งข้อสังเกตว่าการลดลงของราชอาณาจักรเป็นพายุที่น่ากลัวบนขอบฟ้า

โดยไม่มีการสนทนาหรือเสียงพากย์คุณสมบัตินี้ขึ้นอยู่กับภาพดนตรีและความลึกทางอารมณ์เพื่อถ่ายทอดการเดินทางของเด็กผ่านความเศร้าโศกด้วย Manatee เป็นสัญลักษณ์ของความหวังในความหวังท่ามกลางความสิ้นหวัง Sky: Children of the Light ได้เปิดตัวครั้งแรกที่ Embers ทั้งสอง: Part One ซึ่งคุณสามารถดูด้านล่าง

ในแต่ละสัปดาห์บทใหม่ของภาพยนตร์จะถูกปลดล็อคภายใน Sky Cinema ซึ่งเป็นโรงละครในเกมที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับประสบการณ์นี้ นอกเหนือจากแต่ละบทแล้วเนื้อหาในเกมใหม่จะได้รับการปล่อยตัวทำให้ผู้เล่นสามารถสำรวจเรื่องราวได้อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นผ่านการเล่นเกมแบบโต้ตอบ

วิธีที่ไม่เหมือนใครในการปล่อยคุณสมบัติภาพเคลื่อนไหวภายในเกม

แทนที่จะเลือกใช้การเปิดตัวแบบดั้งเดิมบนแพลตฟอร์มสแตนด์อโลนหรือบริการสตรีมมิ่ง Thatgamecompany เป็นผู้บุกเบิกวิธีการใหม่โดยการรวมภาพยนตร์เข้ากับเกมโดยตรง การเคลื่อนไหวที่เป็นนวัตกรรมนี้ยกระดับท้องฟ้าให้เกินกว่าเกมเพียงเพื่อเพิ่มความสามารถในโลกที่ดื่มด่ำ ด้วยคอนเสิร์ตของ Aurora ที่กำลังจะมาถึงและตอนนี้เป็นคุณสมบัติอนิเมชั่นที่เต็มเปี่ยมไปหมด

ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นความพยายามร่วมกันที่ผลิตโดย Light & Realm กับ Thatgamecompany และร่วมผลิตโดย Illusorium Studios และ Orchid โครงการที่มีความทะเยอทะยานนี้น่าจะเป็นความพยายามที่สำคัญที่สุดที่ บริษัท ได้ดำเนินการในแง่ของการขยายจักรวาลการเล่าเรื่อง หากคุณยังไม่ได้สัมผัสกับท้องฟ้าคุณสามารถสำรวจได้ที่ Google Play Store

ข่าวเด่น

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved