Como um fã dedicado do céu de Thhatgamecompany: Filhos da Luz, estou emocionado com o estilo artístico, apresentação e história atraente do jogo, que me cativaram mais do que a jogabilidade. A emoção está construindo enquanto o Sky se prepara para o seu primeiro recurso animado no jogo, as duas brasas, marcando um marco significativo para a ThatgameCompany. A estréia das duas brasas: parte um, um recurso de animação silencioso que investiga as origens do céu, está definido para uma triagem limitada no jogo a partir de 21 de julho.
As duas brasas se desenrolam em duas partes, com a Parte Um focando nas jornadas de duas crianças separadas pelo tempo, mas conectadas de maneiras profundas. A narrativa começa com um jovem órfão que vive à margem da cidade do governante, um lugar outrora prático agora desmoronando sob o peso da decadência. A história toma uma virada comovente quando a criança descobre um peixe -boi ferido, levando a uma exploração de temas como tristeza, solidão e poder de pequenos atos de bondade. Acima de tudo, o governante observa o declínio do reino quando uma tempestade ameaçadora aparece no horizonte.
Sem diálogo ou narração, o recurso depende apenas de visuais, música e profundidade emocional para transmitir a jornada da criança pela dor, com o peixe -boi simbolizando um raio de esperança em meio a desespero. Sky: Filhos da luz lançou o primeiro olhar para as duas brasas: parte um, que você pode ver abaixo.
A cada semana, um novo capítulo do filme será desbloqueado no Sky Cinema, um teatro no jogo projetado especificamente para essa experiência. Juntamente com cada capítulo, o novo conteúdo do jogo será lançado, permitindo que os jogadores explorem a história mais profundamente através da jogabilidade interativa.
Em vez de optar por um lançamento tradicional em uma plataforma independente ou serviço de streaming, a ThatsgameCompany é pioneira em uma nova abordagem integrando o filme diretamente no jogo. Esse movimento inovador eleva o céu além de um mero jogo, aumentando seu mundo imersivo. Com o próximo show de Aurora e agora um recurso de animação completo, Thatgamecompany está levando os limites da narrativa da transmídia a novos patamares.
O filme é um esforço colaborativo, produzido pela Light & Realm com Thhatgamecompany, e co-produzido pelos estúdios ilusórios e orquídeas. Esse projeto ambicioso é provavelmente o empreendimento mais significativo que a WhatgameCompany foi realizada em termos de expansão de seu universo narrativo. Se você ainda não experimentou o céu, pode explorá -lo na Google Play Store.