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"As duas brasas: a parte um revela o céu: filhos da origem da luz"

Como um fã dedicado do céu de Thhatgamecompany: Filhos da Luz, estou emocionado com o estilo artístico, apresentação e história atraente do jogo, que me cativaram mais do que a jogabilidade. A emoção está construindo enquanto o céu se prepara para o seu primeiro recurso animado no jogo, o T
By Gabriella
May 27,2025

"As duas brasas: a parte um revela o céu: filhos da origem da luz"

Como um fã dedicado do céu de Thhatgamecompany: Filhos da Luz, estou emocionado com o estilo artístico, apresentação e história atraente do jogo, que me cativaram mais do que a jogabilidade. A emoção está construindo enquanto o Sky se prepara para o seu primeiro recurso animado no jogo, as duas brasas, marcando um marco significativo para a ThatgameCompany. A estréia das duas brasas: parte um, um recurso de animação silencioso que investiga as origens do céu, está definido para uma triagem limitada no jogo a partir de 21 de julho.

Um pouco mais sobre a história

As duas brasas se desenrolam em duas partes, com a Parte Um focando nas jornadas de duas crianças separadas pelo tempo, mas conectadas de maneiras profundas. A narrativa começa com um jovem órfão que vive à margem da cidade do governante, um lugar outrora prático agora desmoronando sob o peso da decadência. A história toma uma virada comovente quando a criança descobre um peixe -boi ferido, levando a uma exploração de temas como tristeza, solidão e poder de pequenos atos de bondade. Acima de tudo, o governante observa o declínio do reino quando uma tempestade ameaçadora aparece no horizonte.

Sem diálogo ou narração, o recurso depende apenas de visuais, música e profundidade emocional para transmitir a jornada da criança pela dor, com o peixe -boi simbolizando um raio de esperança em meio a desespero. Sky: Filhos da luz lançou o primeiro olhar para as duas brasas: parte um, que você pode ver abaixo.

A cada semana, um novo capítulo do filme será desbloqueado no Sky Cinema, um teatro no jogo projetado especificamente para essa experiência. Juntamente com cada capítulo, o novo conteúdo do jogo será lançado, permitindo que os jogadores explorem a história mais profundamente através da jogabilidade interativa.

Uma maneira única de lançar um recurso animado em um jogo

Em vez de optar por um lançamento tradicional em uma plataforma independente ou serviço de streaming, a ThatsgameCompany é pioneira em uma nova abordagem integrando o filme diretamente no jogo. Esse movimento inovador eleva o céu além de um mero jogo, aumentando seu mundo imersivo. Com o próximo show de Aurora e agora um recurso de animação completo, Thatgamecompany está levando os limites da narrativa da transmídia a novos patamares.

O filme é um esforço colaborativo, produzido pela Light & Realm com Thhatgamecompany, e co-produzido pelos estúdios ilusórios e orquídeas. Esse projeto ambicioso é provavelmente o empreendimento mais significativo que a WhatgameCompany foi realizada em termos de expansão de seu universo narrativo. Se você ainda não experimentou o céu, pode explorá -lo na Google Play Store.

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