作为Thatgamecompany天空的忠实拥护者:光明的孩子们,我对游戏独特的艺术风格,演讲和引人入胜的故事情节感到兴奋,这比游戏本身更吸引了我。随着天空为其第一个游戏中的动画功能,这两个余烬,这是ThatgameCompany的重要里程碑,这是兴奋的。这两个余烬的首映式:第一部分是一项探究天空起源的无声动画功能,将从7月21日开始进行有限的游戏内筛选。
这两个余烬分为两个部分,第一部分着重于两个孩子的旅程,这些儿童被时间分开,但以深刻的方式联系在一起。叙述始于一个年轻的孤儿,生活在统治者城市的边缘上,这是一个曾经在衰败的重量下崩溃的地方。当孩子发现一个受伤的婴儿海牛时,这个故事发生了巨大的转变,从而探索了诸如悲伤,孤独感和小善举的力量之类的主题。最重要的是,统治者观察到王国的衰落是一场险恶的风暴笼罩在地平线上。
没有对话或配音,该功能仅依赖于视觉,音乐和情感深度来传达孩子穿越悲伤的旅程,而海牛则象征着绝望的希望。天空:《灯的孩子们》第一次浏览了这两个余烬:第一部分,您可以在下面查看。
每周,这部电影的新篇章都将在Sky Cinema中解锁,这是一个专门为这次体验设计的游戏内剧院。除了每一章,还将发布新的游戏中内容,从而使玩家可以通过互动游戏更深入地探索故事。
与其选择在独立平台或流媒体服务上选择传统发行版,而是通过将电影直接集成到游戏中来开创一种新方法。这种创新的举动使天空超越了仅仅是游戏,从而增强了其身临其境的世界。随着即将举行的Aurora音乐会,现在是一项成熟的动画功能,ThatgameCompany将Transmedia讲故事的界限推向了新的高度。
这部电影是一项合作的努力,由Light&Realm与ThatgameCompany制作,并由Flusorium Studios and Orchid共同制作。这个雄心勃勃的项目可能是Gamecompany在扩大其叙事宇宙方面所做的最重要的努力。如果您还没有经历过Sky,则可以在Google Play商店中探索它。