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"Las dos brasas: la parte uno revela el cielo: los niños del origen de la luz"

Como fanático devoto del cielo de ThatgameCompany: Children of the Light, estoy encantado con el estilo artístico único, la presentación y la historia convincente del juego, que me han cautivado más que el juego en sí. La emoción se está construyendo a medida que Sky se prepara para su primera característica animada en el juego, la T
By Gabriella
May 27,2025

"Las dos brasas: la parte uno revela el cielo: los niños del origen de la luz"

Como fanático devoto del cielo de ThatgameCompany: Children of the Light, estoy encantado con el estilo artístico único, la presentación y la historia convincente del juego, que me han cautivado más que el juego en sí. La emoción se está construyendo mientras Sky se prepara para su primera característica animada en el juego, las dos brasas, marcando un hito significativo para That GameCompany. El estreno de las dos brasas: la primera parte, una característica animada silenciosa que profundiza en los orígenes de Sky, está establecido para una proyección limitada en el juego a partir del 21 de julio.

Un poco más sobre la historia

Las dos brasas se desarrollan en dos partes, con la primera parte centrada en los viajes de dos niños separados por el tiempo pero conectados de manera profunda. La narración comienza con un joven huérfano que vive al margen de la ciudad del gobernante, un lugar que una vez más se extiende que ahora se desmorona bajo el peso de la descomposición. La historia da un giro conmovedor cuando el niño descubre un manatí de bebé herido, lo que lleva a una exploración de temas como el dolor, la soledad y el poder de los pequeños actos de amabilidad. Por encima de todo, el gobernante observa el declive del reino cuando una tormenta amenazadora se cierne en el horizonte.

Sin diálogo o voz en off, la característica se basa únicamente en imágenes, música y profundidad emocional para transmitir el viaje del niño a través del dolor, con el manatí que simboliza un rayo de esperanza en medio de la desesperación. Sky: Children of the Light ha lanzado el primer vistazo a las dos brasas: parte uno, que puedes ver a continuación.

Cada semana, un nuevo capítulo de la película se desbloqueará dentro de Sky Cinema, un teatro en el juego diseñado específicamente para esta experiencia. Junto con cada capítulo, se lanzará un nuevo contenido en el juego, lo que permite a los jugadores explorar la historia más profundamente a través del juego interactivo.

Una forma única de lanzar una característica animada dentro de un juego

En lugar de optar por un lanzamiento tradicional en una plataforma independiente o servicio de transmisión, ThatgameCompany está pionero en un nuevo enfoque integrando la película directamente en el juego. Este movimiento innovador eleva el cielo más allá de un mero juego, mejorando su mundo inmersivo. Con el próximo concierto de Aurora y ahora una característica animada de pleno derecho, ThatgameCompany está empujando los límites de la narración de transmedia a nuevas alturas.

La película es un esfuerzo de colaboración, producido por Light & Realm con thatgameCompany, y coproducido por Illusorium Studios y Orchid. Este ambicioso proyecto es probablemente el esfuerzo más significativo que GameCompany ha emprendido en términos de expandir su universo narrativo. Si aún no has experimentado Sky, puedes explorarlo en Google Play Store.

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