作為Thatgamecompany天空的忠實擁護者:光明的孩子們,我對遊戲獨特的藝術風格,演講和引人入勝的故事情節感到興奮,這比遊戲本身更吸引了我。隨著天空為其第一個遊戲中的動畫功能,這兩個餘燼,這是ThatgameCompany的重要里程碑,這是興奮的。這兩個餘燼的首映式:第一部分是一項探究天空起源的無聲動畫功能,將從7月21日開始進行有限的遊戲內篩選。
這兩個餘燼分為兩個部分,第一部分著重於兩個孩子的旅程,這些兒童被時間分開,但以深刻的方式聯繫在一起。敘述始於一個年輕的孤兒,生活在統治者城市的邊緣上,這是一個曾經在衰敗的重量下崩潰的地方。當孩子發現一個受傷的嬰兒海牛時,這個故事發生了巨大的轉變,從而探索了諸如悲傷,孤獨感和小善舉的力量之類的主題。最重要的是,統治者觀察到王國的衰落是一場險惡的風暴籠罩在地平線上。
沒有對話或配音,該功能僅依賴於視覺,音樂和情感深度來傳達孩子穿越悲傷的旅程,而海牛則像徵著絕望的希望。天空:《燈的孩子們》第一次瀏覽了這兩個餘燼:第一部分,您可以在下面查看。
每週,這部電影的新篇章都將在Sky Cinema中解鎖,這是一個專門為這次體驗設計的遊戲內劇院。除了每一章,還將發布新的遊戲中內容,從而使玩家可以通過互動遊戲更深入地探索故事。
與其選擇在獨立平台或流媒體服務上選擇傳統發行版,而是通過將電影直接集成到遊戲中來開創一種新方法。這種創新的舉動使天空超越了僅僅是遊戲,從而增強了其身臨其境的世界。隨著即將舉行的Aurora音樂會,現在是一項成熟的動畫功能,ThatgameCompany將Transmedia講故事的界限推向了新的高度。
這部電影是一項合作的努力,由Light&Realm與ThatgameCompany製作,並由Flusorium Studios and Orchid共同製作。這個雄心勃勃的項目可能是Gamecompany在擴大其敘事宇宙方面所做的最重要的努力。如果您還沒有經歷過Sky,則可以在Google Play商店中探索它。