Come fan devoto di ThatgameCompany's Sky: Children of the Light, sono elettrizzato dallo stile artistico, dalla presentazione e dalla trama avvincente del gioco, che mi hanno affascinato più del gameplay stesso. L'eccitazione si sta costruendo mentre Sky si prepara per la sua prima funzione animata di gioco, le due braci, che segnano una pietra miliare significativa per ThatgameCompany. La premiere delle due braci: prima parte, una caratteristica animata silenziosa che approfondisce le origini del cielo, è impostata per una proiezione di gioco limitata a partire dal 21 luglio.
Le due braci si svolgono in due parti, con la prima parte incentrata sui viaggi di due bambini separati dal tempo ma collegati in modi profondi. La narrativa inizia con un giovane orfano che vive ai margini della città del sovrano, un luogo un tempo fiorente che ora si sgretola sotto il peso del decadimento. La storia prende una svolta toccante quando il bambino scopre un lamantino ferito, portando a un'esplorazione di temi come il dolore, la solitudine e il potere di piccoli atti di gentilezza. Soprattutto, il sovrano osserva il declino del regno mentre una tempesta minacciosa incombe all'orizzonte.
Senza dialoghi o voce fuori campo, la caratteristica si basa esclusivamente su elementi visivi, musica e profondità emotiva per trasmettere il viaggio del bambino attraverso il dolore, con il lamantino che simboleggia un raggio di speranza in mezzo alla disperazione. Sky: Children of the Light ha rilasciato il primo sguardo alle due braci: prima parte, che puoi vedere di seguito.
Ogni settimana, un nuovo capitolo del film sarà sbloccato all'interno di Sky Cinema, un teatro di gioco progettato appositamente per questa esperienza. Accanto a ogni capitolo, verranno rilasciati nuovi contenuti di gioco, consentendo ai giocatori di esplorare la storia più profondamente attraverso il gameplay interattivo.
Invece di optare per un rilascio tradizionale su una piattaforma autonoma o un servizio di streaming, ThatgameCompany sta pionierando un nuovo approccio integrando il film direttamente nel gioco. Questa mossa innovativa eleva il cielo oltre un semplice gioco, migliorando il suo mondo coinvolgente. Con il prossimo concerto di Aurora e ora un film d'animazione a tutti gli effetti, ThatgameCompany sta spingendo i confini della narrazione di Transmedia a nuove altezze.
Il film è uno sforzo collaborativo, prodotto da Light & Realm con ThatgameCompany, e coprodotto da Illusorium Studios e Orchid. Questo ambizioso progetto è probabilmente lo sforzo più significativo che GameCompany ha intrapreso in termini di espansione del suo universo narrativo. Se non hai ancora sperimentato Sky, puoi esplorarlo sul Google Play Store.