Thuis > Nieuws > "The Two Embers: Part One onthult Sky: Children of the Light's Origin"

"The Two Embers: Part One onthult Sky: Children of the Light's Origin"

Als een toegewijde fan van de Sky van ThatgameCompany: Children of the Light, ben ik blij met de unieke kunststijl, presentatie en boeiende verhaallijn van de game, die me meer hebben gefascineerd dan de gameplay zelf. De opwinding bouwt aan terwijl Sky zich opmaakt voor zijn allereerste in-game geanimeerde functie, de T
By Gabriella
May 27,2025

"The Two Embers: Part One onthult Sky: Children of the Light's Origin"

Als een toegewijde fan van de Sky van ThatgameCompany: Children of the Light, ben ik blij met de unieke kunststijl, presentatie en boeiende verhaallijn van de game, die me meer hebben gefascineerd dan de gameplay zelf. De opwinding bouwt aan terwijl Sky zich opmaakt voor zijn allereerste in-game geanimeerde functie, de twee sintels, die een belangrijke mijlpaal markeren voor datgamecompany. De première van de twee sintels: Deel One, een stille animatiefunctie die zich in de oorsprong van Sky verdiept, is ingesteld voor een beperkte in-game screening vanaf 21 juli.

Een beetje meer over het verhaal

De twee sintels ontvouwen zich in twee delen, met deel één gericht op de reizen van twee kinderen gescheiden door de tijd maar op diepgaande manieren verbonden. Het verhaal begint met een jonge wees die aan de rand van de stad van de heerser woont, een ooit bloeiende plek die nu afbrokkelt onder het gewicht van het verval. Het verhaal neemt een aangrijpende wending wanneer het kind een gewonde baby -zeekoesten ontdekt, wat leidt tot een verkenning van thema's zoals verdriet, eenzaamheid en de kracht van kleine daden van vriendelijkheid. Boven alles observeert de heerser de achteruitgang van het koninkrijk terwijl een dreigende storm aan de horizon opdoemt.

Zonder dialoog of voice -overs is de functie uitsluitend afhankelijk van visuals, muziek en emotionele diepte om de reis van het kind door verdriet over te brengen, waarbij de zeekoe een straal van hoop symboliseert te midden van wanhoop. Sky: Children of the Light heeft de eerste blik op de twee sintels vrijgegeven: deel één, die je hieronder kunt bekijken.

Elke week zal een nieuw hoofdstuk van de film worden ontgrendeld in Sky Cinema, een in-game theater dat speciaal voor deze ervaring is ontworpen. Naast elk hoofdstuk zal nieuwe in-game content worden uitgebracht, waardoor spelers het verhaal dieper kunnen verkennen via interactieve gameplay.

Een unieke manier om een ​​animatiefunctie binnen een spel uit te brengen

In plaats van te kiezen voor een traditionele release op een op zichzelf staand platform of streamingservice, is dat GameCompany een nieuwe aanpak pionieren door de film rechtstreeks in de game te integreren. Deze innovatieve beweging verheft Sky boven een game, waardoor de meeslepende wereld wordt verbeterd. Met het komende Aurora's concert en nu een volwaardige animatiefunctie, verlegt dat GameCompany de grenzen van Transmedia Storytelling naar nieuwe hoogten verlegt.

De film is een samenwerkingsinspanning, geproduceerd door Light & Realm met ThatGameCompany, en co-geproduceerd door Illusorium Studios and Orchid. Dit ambitieuze project is waarschijnlijk het belangrijkste onderdeel dat GameCompany heeft uitgevoerd in termen van het uitbreiden van zijn verhalende universum. Als je Sky nog niet hebt meegemaakt, kun je het in de Google Play Store verkennen.

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved