แฟน ๆ Bloodborne ได้รออย่างกระตือรือร้นที่จะได้รับความรักจากชื่อ Software มานานหลายปี โพสต์ Instagram ล่าสุดมีเพียงการเก็งกำไรและความตื่นเต้นเกี่ยวกับการเปิดตัวดังกล่าว
Bloodborne เกม RPG ที่ได้รับการยกย่องอย่างมากในปี 2558 ได้ทำให้ผู้เล่นหลงใหลในเมือง Yharnam ของโกธิค ความต้องการเวอร์ชันคอนโซลที่ทันสมัยนั้นต่อเนื่องและโพสต์ Instagram ล่าสุดจาก FromSoftware และ PlayStation Italia ได้ครองความหวังสำหรับการฟื้นฟู
เมื่อวันที่ 24 สิงหาคม FromSoftware แบ่งปันภาพสามภาพที่ติดแท็กด้วย "#bloodborne" ภาพหนึ่งแสดงให้เห็นว่า Djura นักล่าทหารผ่านศึกจาก Old Yharnam ในขณะที่คนอื่น ๆ แสดงให้เห็นว่าผู้เล่น Hunter นำทางหัวใจของ Yharnam และสุสานที่น่าขนลุกของ Charnel Lane แม้ว่าโพสต์เหล่านี้อาจเป็นพยักหน้าใจ แต่ผู้ที่ชื่นชอบ Bloodborne บนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเช่น Twitter (X) กำลังวิเคราะห์อย่างพิถีพิถันสำหรับคำแนะนำของ remaster ความตื่นเต้นได้รับการขยายเพิ่มเติมโดยโพสต์ที่คล้ายกันจาก PlayStation Italia เมื่อวันที่ 17 สิงหาคม
โพสต์ของ PlayStation Italia แปลอ่านว่า: "ปัดเพื่อดูสถานที่ที่โดดเด่นที่สุดของ Bloodborne! การเดินทางผ่านบรรยากาศแบบกอธิคและความลึกลับมืด ความคิดเห็นภายใต้โพสต์นั้นเต็มไปด้วยแฟน ๆ ที่แสดงความปรารถนาที่จะกลับไปที่ Yharnam โดยมีบางคนแนะนำว่าสถานที่ที่โดดเด่นที่สุดจะอยู่ในพีซีหรือคอนโซลที่ทันสมัย
เดิมทีเปิดตัวโดยเฉพาะใน PS4 ในปี 2558 Bloodborne ได้รวบรวมการติดตามโดยเฉพาะและมักถูกอ้างถึงว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา แม้จะมีเสียงโห่ร้อง แต่เกมยังไม่เห็นภาคต่อหรือ remaster
แฟน ๆ มักจะอ้างอิงถึงปี 2020 remake ของ Souls ของปีศาจซึ่งได้รับการปล่อยตัวมานานกว่าทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกซึ่งเป็นแบบจำลองที่มีศักยภาพสำหรับการฟื้นฟูเลือด อย่างไรก็ตามความคาดหวังนั้นผสมกับความเข้าใจเกี่ยวกับการรอคอยเป็นเวลานาน เมื่อ Bloodborne เข้าใกล้วันครบรอบปีที่สิบของมันเสียงโห่ร้องสำหรับเวอร์ชัน remastered ก็ดังขึ้น
ในการสัมภาษณ์เดือนกุมภาพันธ์กับ Eurogamer ผู้อำนวยการ Bloodborne Hidetaka Miyazaki กล่าวถึงข้อดีของการสร้างเกมใหม่สำหรับฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย “ ฉันคิดว่าการมีฮาร์ดแวร์ใหม่เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ให้คุณค่าใหม่เหล่านี้” มิยาซากิกล่าว “ อย่างไรก็ตามฉันจะไม่พูดว่าเป็นสิ่งที่เป็นทั้งหมดและจบลงทั้งหมดฉันคิดว่าล้วนๆจากมุมมองของผู้ใช้ฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยยังช่วยให้ผู้เล่นชื่นชมเกมทั้งหมดได้มากขึ้นดังนั้นมันจึงกลายเป็นเหตุผลง่ายๆ แต่ในฐานะผู้เล่นเพื่อนฉันคิดว่าการเข้าถึงเป็นสิ่งสำคัญ”
ในขณะที่ความคิดเห็นของ Miyazaki กำลังส่งเสริมการตัดสินใจขั้นสุดท้ายอยู่กับ Sony ซึ่งเป็นเจ้าของ IP Bloodborne ในการสัมภาษณ์อีกครั้งกับ IGN มิยาซากิชี้แจงว่า "โชคไม่ดีและฉันได้พูดเรื่องนี้ในการสัมภาษณ์อื่น ๆ มันไม่ได้อยู่ในสถานที่ของฉันที่จะพูดคุยเกี่ยวกับ Bloodborne โดยเฉพาะเราไม่ได้เป็นเจ้าของ IP ที่ FromSoftware สำหรับฉันโดยส่วนตัวแล้วมันเป็นโครงการที่ยอดเยี่ยม
ฐานแฟนคลับของ Bloodborne ยังคงหวังว่าจะได้รับการรีเมค แม้จะมีความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ แต่เกมยังคงถูก จำกัด อยู่ที่ PlayStation 4 เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าการเก็งกำไรในปัจจุบันเกี่ยวกับ Bloodborne Remaster จะกลายเป็นจริงหรือไม่