Поклонники Bloodborne с нетерпением ждали ремастерированной версии любимого титула Fromsoftware. Недавние посты в Instagram только вызвали спекуляции и волнение по поводу такого выпуска.
Bloodborne, признанный критиками RPG, выпущенный в 2015 году, очаровал игроков своим готическим городом Ярнам. Спрос на современную консольную версию был постоянным, и недавние сообщения в Instagram от FromSoftware и PlayStation Italia возродили надежды на возрождение.
24 августа из Software поделился тремя изображениями, с меткой «#Bloodborne». На одном изображении продемонстрировано Джура, охотника за ветераном из старого Ярнама, в то время как другие изображали охотника за игроком, ориентированным на сердце Ярнама и жуткие кладбища Чарнель -лейн. Хотя эти посты могут быть просто ностальгическим кивком, кровь -энтузиасты на платформах социальных сетей, таких как Twitter (x), тщательно анализируют их на предмет любых подсказок ремастера. Волнение дополнительно усиливается аналогичным постом от PlayStation Italia 17 августа.
PlayStation Italia's Post, переведенный, гласит: «Пробейте, чтобы увидеть некоторые из самых знаковых мест Bloodborne! Путешествие через готическую атмосферу и темные загадки. Что ваше любимое?» Комментарии под постом заполнены фанатами, выражающими свое желание вернуться в Ярнам, а некоторые с юмором предполагают, что самое знаковое место будет на ПК или современных консолях.
Первоначально запущенный исключительно на PS4 в 2015 году, Bloodborne собрал посвященные последователи и часто называется одной из величайших видеоигр, когда -либо сделанных. Несмотря на его признание, игра еще не увидела продолжение или ремастер.
Поклонники часто ссылаются на римейк Demon's Souls 2020 года, который был выпущен через десять лет после его первоначального запуска, как потенциальную модель для пробуждения кровавого происхождения. Тем не менее, ожидание смешано с опасением по поводу длительного ожидания. Когда Bloodborne приближается к своей десятой годовщине, шум для ремастированной версии становится все громче.
В февральском интервью с Eurogamer директор Bloodborne Hidetaka Miyazaki намекал на преимущества ремастеринга игры для современного оборудования. «Я думаю, что новое оборудование, безусловно, является частью того, что дает эти римейки», - заявил Миядзаки. «Тем не менее, я бы не сказал, что это все и конец. Я думаю, что исключительно с точки зрения пользователя, современное оборудование также позволяет большему количеству игроков оценить все игры. И поэтому в итоге это является простой причиной, но, как коллега, я думаю, что доступность важна».
В то время как комментарии Миядзаки обнадеживают, окончательное решение зависит от Sony, которая владеет Bloodborne IP. В другом интервью с IGN Миядзаки пояснил: «К сожалению, и я сказал это в других интервью, это не место, чтобы говорить конкретно о Bloodborne. Мы просто не владеем IP от Software. Лично для меня это был отличный проект, и у меня есть много отличных воспоминаний для этой игры, но мы не в Liberty, чтобы говорить с ней».
Групкая фанатская база Bloodborne продолжает надеяться на римейк. Несмотря на критический и коммерческий успех, игра остается ограниченной PlayStation 4. Только время покажет, будет ли текущие спекуляции о кровавом ремастере в реальности.



