Bloodborne 팬들은 몇 년 동안 Rimastered Bromssoftware 타이틀의 리마스터 버전을 간절히 기다리고 있습니다. 최근 Instagram 게시물은 그러한 릴리스에 대한 추측과 흥분을 불러 일으켰습니다.
2015 년에 발표 된 비평가의 RPG 인 Bloodborne은 고딕 도시 Yharnam과 함께 선수들을 사로 잡았습니다. 최신 콘솔 버전에 대한 수요는 지속적이며 Fromsoftware 및 PlayStation Italia의 Instagram 게시물은 부흥에 대한 희망을 재판했습니다.
8 월 24 일, Fromsoftware는 "#bloodborne"으로 태그 된 3 개의 이미지를 공유했습니다. 하나의 이미지는 Old Yharnam의 베테랑 사냥꾼 인 Djura를 보여 주었고, 다른 이미지는 Yharnam의 심장과 Charnel Lane의 섬뜩한 묘지를 탐색하는 선수 헌터를 묘사했습니다. 이 게시물은 단순히 향수를 불러 일으키는 끄덕임 일 수 있지만, Twitter (x)와 같은 소셜 미디어 플랫폼의 혈액 매개 애호가들은 리마스터의 힌트에 대해 세 심하게 분석하고 있습니다. 흥분은 8 월 17 일 PlayStation Italia의 유사한 게시물에 의해 더욱 증폭됩니다.
PlayStation Italia의 게시물은 번역 된 다음과 같이 읽습니다. 게시물 아래의 의견은 Yharnam으로 돌아 가려는 욕구를 표현하는 팬들로 가득 차 있으며, 가장 상징적 인 위치는 PC 또는 최신 콘솔에있을 것이라고 유머러스하게 제안합니다.
원래 2015 년 PS4에서 독점적으로 출시 된 Bloodborne은 전용 다음을 얻었으며 종종 가장 큰 비디오 게임 중 하나로 인용됩니다. 호평에도 불구하고 게임은 아직 속편이나 리마스터를 보지 못했습니다.
팬들은 종종 혈액 매개 부흥의 잠재적 모델로서 초기 발사 후 10 년 동안 발표 된 2020 Demon 's Souls의 리메이크를 언급합니다. 그러나 기대는 장기간 대기에 대한 불안감과 혼합됩니다. Bloodborne이 10 주년을 맞이하면서 리마스터 버전의 소문은 더 크게 자랍니다.
2 월 유로 가머와의 인터뷰에서, 블러드 홀 감독 히데타카 미야자키 (Hidetaka Miyazaki)는 현대 하드웨어 게임을 리마스터링하는 이점을 암시했다. Miyazaki는“새로운 하드웨어를 갖는 것이 분명히 이러한 리메이크 가치를 제공하는 것의 일부라고 생각합니다. "그러나 나는 그것이 전부와 끝이라고 말하지 않을 것입니다. 나는 순전히 사용자의 관점에서 볼 때, Modern Hardware는 더 많은 플레이어가 모든 게임을 감상 할 수있게 해주므로 간단한 이유가되지만 동료 플레이어로서 접근성이 중요하다고 생각합니다."
미야자키의 의견은 고무적이지만, 최종 결정은 Bloodborne IP를 소유 한 소니에게 달려 있습니다. Miyazaki는 IGN과의 또 다른 인터뷰에서 "불행히도 다른 인터뷰에서 이것을 말했지만, Bloodborne에 대해 구체적으로 이야기 할 수있는 것은 아닙니다. 우리는 단순히 Fromsoftware의 IP를 소유하지 않습니다. 개인적으로는 훌륭한 프로젝트였으며 그 게임에 대한 큰 기억이 많지 않았습니다."
Bloodborne의 열렬한 팬베이스는 계속해서 리메이크를 희망합니다. 비판적, 상업적 성공에도 불구하고, 게임은 PlayStation 4에만 국한된 상태로 남아 있습니다. Bloodborne Remaster에 대한 현재의 추측이 현실로 실현 될지 여부를 알 수 있습니다.