Дом > Новости > Дизайнер Oblivion называет ремастер Bethesda версией «2.0»

Дизайнер Oblivion называет ремастер Bethesda версией «2.0»

Старший геймдизайнер оригинальной игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Брюс Несмит отметил, что ремастер Oblivion от Bethesda и Virtuos настолько впечатляет, что он не уверен, что термин «ремастер» действительно передаёт масштаб произошедших изменений
By Anthony
Jan 08,2026

Старший геймдизайнер оригинальной игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Брюс Несмит отметил, что ремастер Oblivion от Bethesda и Virtuos настолько впечатляет, что он не уверен, что термин «ремастер» действительно передаёт масштаб произошедших изменений.

Идейный вдохновитель многих элементов, сделавших оригинальную ролевую игру 2006 года столь запоминающейся, поделился мыслями о недавно анонсированном — и тут же выпущенном — ремастере Oblivion в недавнем разговоре с VideoGamer. Он вспомнил о «крови, поте и слезах», пролитых ради оживления каждого уголка Сиродила, и именно поэтому столь всеобъемлющее переосмысление Oblivion стало для него большим сюрпризом.

Play

«Я полагал, что это будет просто обновление текстур», — сказал Несмит. — «Я не ожидал, что это будет полная переработка, о которой они заявили... Это было бы неудивительно. Но полностью переделать анимации, систему анимации, внедрить Unreal Engine, изменить систему развития персонажа и обновить пользовательский интерфейс — это затрагивает каждую часть игры».

Bethesda официально не упоминала о ремастере Oblivion до его неожиданного запуска вчера. Тем не менее, давние поклонники в основном впечатлены бесчисленными изменениями — от поверхностных визуальных улучшений до фундаментальных изменений игрового процесса. Такие дополнения, как новая механика спринта, и изменения в системе развития заставили многих считать ремастер Oblivion скорее ремейком, чем ремастером, и Несмит разделяет это мнение.

Лучшее, что можно для этого подобрать — это Oblivion 2.0».«

«Это ошеломляющий объём переработки», — добавил он. — «Честно говоря, для этого почти нужен собственный термин. Я не уверен, что "ремастер" действительно отражает суть».

В другой части разговора он попытался дать определение тому, что уже видел в ремастере Oblivion: «Самое близкое описание — возможно, Oblivion 2.0».

Пока фанаты собираются, чтобы оценить работу, вложенную в ремастер Oblivion, Bethesda предоставила собственное объяснение названия для переиздания своей RPG. В заявлении в соцсетях, опубликованном вчера, студия пояснила, что она «никогда не собиралась делать ремейк» Oblivion. Вместо этого цель состояла в том, чтобы сохранить известный и любимый игроками опыт, одновременно модернизировав его для новичков, со всеми его достоинствами и недостатками.

«Мы знаем, что многие наши давние фанаты будут в восторге от возвращения в Обливион и Сиродил», — продолжило заявление Bethesda. — «Но есть и многие, кто никогда в неё не играл. Мы не можем отблагодарить вас достаточно за всю поддержку на протяжении многих лет. Наша надежда с этим ремастером заключается в том, чтобы выход из имперской канализации ощущался как совершенно новый опыт, независимо от того, возвращаетесь ли вы как ветеран или играете впервые».

Какая другая RPG от Bethesda заслуживает обработки в виде ремастера?

ОтветитьПросмотреть результаты

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered был анонсирован и запущен вчера в виде неожиданного «скрытого дропа» от Bethesda. Вы можете погрузиться в его переосмысленную версию Сиродила на PC, PlayStation 5, а также Xbox Series X и S уже сейчас. Для подписчиков Xbox Game Pass Ultimate игра доступна без дополнительной платы. Чтобы узнать больше о том, как ремастер Oblivion вдохновил сообщество The Elder Scrolls, посмотрите, как моддинг-сообщество отреагировало на неожиданный запуск.

Мы предлагаем полное руководство по всему в ремастере Oblivion, включающее обширную интерактивную карту, полные прохождения основного сюжета и всех гильдейских квестов, советы по созданию идеального персонажа, список самых важных дел в начале игры и многое другое.

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved