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Diseñador de "Oblivion" elogia remasterización de Bethesda como una "versión 2.0"

El diseñador sénior original de The Elder Scrolls IV: Oblivion, Bruce Nesmith, comentó que el Oblivion Remastered de Bethesda y Virtuos es tan impresionante que no está seguro de que llamarlo "remaster" "capte verdaderamente su escala".La mente maest
By Anthony
Jan 08,2026

El diseñador sénior original de The Elder Scrolls IV: Oblivion, Bruce Nesmith, comentó que el Oblivion Remastered de Bethesda y Virtuos es tan impresionante que no está seguro de que llamarlo "remaster" "capte verdaderamente su escala".

La mente maestra detrás de muchos elementos que hicieron tan memorable el RPG original de 2006 compartió sus pensamientos sobre el remaster de Oblivion recién anunciado —y lanzado— en una reciente charla con VideoGamer. Reflexionó sobre la "sangre, sudor y lágrimas" invertidos en dar vida a cada rincón de Cyrodiil, razón por la cual ver Oblivion reimaginado de manera tan integral ha sido una gran sorpresa.

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"Supuse que esto sería solo una actualización de texturas", dijo Nesmith. "No esperaba que fuera la revisión completa que han anunciado... Eso no habría sido sorprendente. Pero rehacer completamente las animaciones, el sistema de animación, implementar Unreal Engine, cambiar el sistema de progresión de niveles y renovar la interfaz de usuario —eso toca cada parte del juego."

Bethesda no mencionó oficialmente Oblivion Remastered antes de su lanzamiento sorpresa de ayer. No obstante, los fanáticos de larga data se han visto mayormente impresionados por los innumerables cambios, desde mejoras visuales superficiales hasta ajustes fundamentales en la jugabilidad. Adiciones como una nueva mecánica de sprint y cambios en el sistema de progresión han llevado a muchos a considerar Oblivion Remastered menos un remaster y más bien un remake, un sentimiento que Nesmith comparte.

Lo más cercano a [clasificarlo] sería Oblivion 2.0."

"Esa es una cantidad asombrosa de revisiones", añadió. "Casi necesita su propio término, honestamente. No estoy seguro de que 'remaster' realmente le haga justicia".

En otra parte de la conversación, intentó definir lo que ha visto de Oblivion Remastered hasta ahora: "La descripción más cercana podría ser Oblivion 2.0."

Mientras los fanáticos se reúnen para apreciar el trabajo invertido en Oblivion Remastered, Bethesda ha ofrecido su propia explicación para nombrar su relanzamiento de RPG. En una declaración en redes sociales publicada ayer, el estudio aclaró que "nunca tuvo la intención de hacer un remake" de Oblivion. En su lugar, el objetivo era preservar la experiencia que los jugadores conocen y aman mientras la modernizaban para los recién llegados, con sus defectos y todo.

"Sabemos que muchos de nuestros fanáticos de larga data estarán encantados de regresar a Oblivion y Cyrodiil", continuó la declaración de Bethesda. "Pero también hay muchos que nunca lo han jugado. No podemos agradecerles lo suficiente por todo el apoyo a lo largo de los años. Nuestra esperanza con este remaster es que, ya seas un veterano que regresa o un jugador por primera vez, salir de la alcantarilla Imperial se sienta como una experiencia completamente nueva".

¿Qué otro RPG de Bethesda merece recibir un tratamiento de remaster?

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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered se reveló y lanzó ayer como una sorpresiva publicación "shadow drop" de Bethesda. Puedes sumergirte en su versión reimaginada de Cyrodiil en PC, PlayStation 5, y Xbox Series X y S ahora. Para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate, está disponible sin costo adicional. Para más información sobre cómo Oblivion Remastered ha energizado a la comunidad de The Elder Scrolls, consulta cómo reaccionó la comunidad de modders al lanzamiento inesperado.

Ofrecemos una guía completa de todo lo que hay en Oblivion Remastered, que incluye un amplio Mapa Interactivo, Guías completas para la Línea de Misión Principal y la Misión de cada Gremio, consejos sobre Cómo Construir el Personaje Perfecto, Cosas Esenciales para Hacer Primero, y mucho más.

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