Дом > Новости > Глава Yotei Studio: будущие игры останутся в Японии

Глава Yotei Studio: будущие игры останутся в Японии

Sucker Punch подтверждает, что серия *Ghost* навсегда останется корнями в Японии, в то время как звезда Эрика Исии рассказывает о том, как оживляла нового протагониста Ацу. Узнайте, что определяет франшизу, и многое другое из их панели на Tokyo Game
By Penelope
Jan 16,2026

Ghost of Yotei Studio Head Confirms The Rest of the Series Will Stay in Japan

Sucker Punch подтверждает, что серия *Ghost* навсегда останется корнями в Японии, в то время как звезда Эрика Исии рассказывает о том, как оживляла нового протагониста Ацу. Узнайте, что определяет франшизу, и многое другое из их панели на Tokyo Game Show.

Ghost of Yotei сохраняет верность своим самурайским корням как на экране, так и за его пределами

Катана и Япония — ключевая идентичность серии

Ghost of Yotei Studio Head Confirms The Rest of the Series Will Stay in Japan

Недавно глава студии Sucker Punch Брайан Флеминг пообщался с UnGeek о *Ghost of Yotei* и более широком видении серии. В интервью Флеминг подчеркнул, что идентичность франшизы фундаментально связана с её японскими декорациями. Он считает, что игра *Ghost* должна представлять воина с катаной на фоне японской истории и пейзажей. «Мы не можем представить себе игру *Ghost*, действие которой происходит, скажем, в феодальной Европе. Это не сработает. Для этого есть другие игры, но это не то, чем является *Ghost*», — заявил Флеминг.

Хотя такие франшизы, как *Assassin’s Creed*, часто меняют место действия, Флеминг пояснил, что такой подход не подходит для *Ghost*. По его мнению, серия теряет свой смысл за пределами Японии — сущность, которую он определяет как сочетание самурая, катаны и природной красоты страны.

Ключевые столпы игры Ghost of Yotei

Ghost of Yotei Studio Head Confirms The Rest of the Series Will Stay in Japan

Флеминг пояснил, что *Ghost* определяется не только эпическим повествованием, но и тремя ключевыми столпами: катана, японская история и обширный открытый мир, демонстрирующий красоту страны. Эти элементы, по его словам, отличают серию и будут направлять её будущее.

Он также отметил очень положительную реакцию японских фанатов на Tokyo Game Show, когда он выделил японские пейзажи как часть ДНК серии. Для Флеминга *Ghost* всегда будет приключенческой самурайской игрой в открытом мире, глубоко укоренённой в японской культуре, даже если будущие части будут исследовать разные эпохи или протагонистов.

Ghost of Yotei Studio Head Confirms The Rest of the Series Will Stay in Japan

*Ghost of Yotei* уже демонстрирует готовность студии продвигать временную шкалу и представлять новых героев. Но Флеминг указал на чёткие границы, которые команда не переступит, такие как отказ от катаны или уход из Японии. Это говорит о том, что будущие части, скорее всего, останутся в пределах богатого исторического периода от эпохи Хэйан до эпохи Эдо.

Эрика Исии о том, как стать новым Призраком

Ghost of Yotei Studio Head Confirms The Rest of the Series Will Stay in Japan

Эта приверженность японской традиции не только формирует игровой мир — она также имеет центральное значение для работы Эрики Исии, которая исполняет роль нового протагониста Ацу. Для Исии, известной по ролям в *Apex Legends* и *Dragon Age: The Veilguard*, эта роль выходила далеко за рамки озвучки. Она также предоставила физический облик персонажа и выполнила захват движения, сделав Ацу одним из самых личных проектов в своей карьере.

В отличие от обычных сессий озвучки, Исии была глубоко вовлечена в производственный процесс на всём его протяжении. Беседуя с UnGeek на Tokyo Game Show, она описала процесс как очень совместный, позволяющий вносить вклад в физическое воплощение и эмоциональную глубину Ацу. Даже во время напряжённых сцен горя и гнева Исии сказала, что поддерживающая команда сделала этот опыт воодушевляющим, а не изнурительным.

Ghost of Yotei Studio Head Confirms The Rest of the Series Will Stay in Japan

Подготовка Исии во многом опиралась на её пожизненную любовь к самурайскому кино и аниме. Выросшая на фильмах Куросавы, дзидайгэки и сериалах вроде *Samurai Champloo*, она увидела в Ацу продолжение этого наследия. Это глубокое знакомство с самурайскими архетипами помогло заземлить персонажа, позволяя Исии добавить личный штрих.

Признаться, войти в роль после любимого Дзина Сакаи было пугающе. Исии поделилась, что первые дни на съёмочной площадке казались устрашающими из-за ожиданий фанатов и её собственного уважения к игровому наследию Sony. Однако нервозность вскоре улетучилась в совместной среде, которую создала команда.

Ghost of Yotei Studio Head Confirms The Rest of the Series Will Stay in Japan

Для Исии Ацу — это больше, чем очередная роль; это возможность воплотить героя, вдохновлённого самыми историями, которые сформировали её саму. Так же как Флеминг связывает душу серии с Японией и катаной, исполнение Исии демонстрирует, как эта идентичность находит отклик на уровне персонажа, смешивая аутентичность с личной страстью.

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved