Дом > Новости > Ex-Bioshock, Borderlands Devs раскрывают новую хаотическую игру

Ex-Bioshock, Borderlands Devs раскрывают новую хаотическую игру

Stray Kite Studios, команда опытных профессионалов отрасли из Далласа, штат Техас, представила свой последний проект Wartorn. Запланирован на ранний выпуск доступа как в Steam, так и в магазине Epic Games в весне 2025 года, эта игра отмечает первый оригинальный заголовок студии с момента ее основания в 2018 году.
By Claire
May 13,2025

Ex-Bioshock, Borderlands Devs раскрывают новую хаотическую игру

Stray Kite Studios, команда опытных профессионалов отрасли из Далласа, штат Техас, представила свой последний проект Wartorn. Запланированная на ранний доступ в Steam и Epic Games Store весной 2025 года, эта игра отмечает первое оригинальное название студии с момента ее основания в 2018 году. С командой из 30 человек, в том числе бывшими разработчиками Bioshock, Borderlands и Age of Empires, Stray Kite Studios ранее работала над такими проектами Tiny's Aslest On Dragon Keep: Wonderland One-Shot Adventure и Fortrapporture и Fortrapporture и Fortrapporture и Fortrapporture и Fortrapporture и Fortrapporture и Fortrappure.

Wartorn-это инновационная смесь жанров стратегии в реальном времени и roguelite, расположенных в фантастическом мире, где игроки следуют за путешествием двух эльфийских сестер, пытающихся воссоединиться со своей семьей. Игра обещает хаотичную и глубоко разделенную обстановку, бросая вызов игрокам не только сражаться, но и с жесткими моральными решениями. Этот выбор, начиная от принятия решения о том, кому накормить, чтобы спасти, сформирует повествование и гарантирует, что каждое прохождение является уникальным.

Wartorn хаотичен в более чем один путь

Хаотическая природа вооруженного войска выходит за рамки его повествования на ее игровой механику, в которой представлено физическое разрушение окружающей среды, которое добавляет изменчивости для каждой встречи. Игра углубляется в темы нахождения цели среди хаоса, как сформулировано соучредителем Stray Kite Studios и креативным директором Полом Хелквистом: «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые объединяют нас».

Wartorn потребует от игроков, чтобы принимать жесткие решения

В дополнение к своему повествовательному выбору, Wartorn предлагает динамическую борьбу с волшебной системой, которая позволяет игрокам объединять элементарные силы, такие как огонь, вода и молния. Эти элементы могут взаимодействовать различными способами, обеспечивая стратегические глубины и ситуационные преимущества, такие как воспламенение врагов, покрытых смолой или их электрификация в воде. Аспект Roguelite of Wartorn включает в себя систему прогрессирования, в которой обновления переносятся между пробегами, что делает каждую попытку постепенно более управляемой.

Визуально, Wartorn стремится очаровывать своей художественной эстетикой, усиливая драматическое ощущение его обстановки. Чтобы обеспечить доступность, игра будет иметь возможность замедлить действие, что позволит получить точные командные входы среди хаоса. Поскольку игроки с нетерпением ждут своего выпуска, Wartorn выделяется как вдумчивое и привлекательное дополнение к стратегии в реальном времени и жанрах Roguelite.

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved