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Ex-Bioschock, Borderlands Devs enthüllen ein neues chaotisches Spiel

Stray Kite Studios, ein Team erfahrener Branchenprofis aus Dallas, Texas, hat ihr neuestes Projekt Wartorn vorgestellt. Dieses Spiel ist für eine frühzeitige Veröffentlichung sowohl für Steam als auch im Epic Games Store im Frühjahr 2025 geplant und markiert den ersten Original -Titel des Studios seit seiner Gründung im Jahr 2018.
By Claire
May 13,2025

Ex-Bioschock, Borderlands Devs enthüllen ein neues chaotisches Spiel

Stray Kite Studios, ein Team erfahrener Branchenprofis aus Dallas, Texas, hat ihr neuestes Projekt Wartorn vorgestellt. Dieses Spiel ist für eine frühzeitige Veröffentlichung sowohl für Steam als auch im Epic Games Store im Frühjahr 2025 geplant und markiert den ersten Original-Titel des Studios seit seiner Gründung im Jahr 2018. Mit einem Team von rund 30, darunter ehemalige Entwickler von BioShock, Borderlands und Age of Empires, Strey Kite Studios, die zuvor an Projekten wie Tiny Tina's Assault Assault auf Dragon KeaTes gearbeitet haben: A Wonderlands One Wonders-Schätzchen.

Wartorn ist eine innovative Mischung aus Echtzeitstrategie und Roguelite-Genres, die in einer Fantasiewelt spielt, in der die Spieler der Reise zweier Elfenschwestern folgen, die versuchen, sich mit ihrer Familie wieder zu vereinen. Das Spiel verspricht eine chaotische und tief gespaltene Kulisse und fordert die Spieler nicht nur mit Kampf, sondern auch mit harten moralischen Entscheidungen heraus. Diese Entscheidungen, die von der Entscheidung über wen zu retten sind, werden die Erzählung beeinflussen und sicherstellen, dass jeder Durchspiel einzigartig ist.

Wartorn ist in mehr als einer Art chaotisch

Die chaotische Natur von Wartorn erstreckt sich über seine Erzählung über seine Gameplay-Mechanik hinaus und zeigt eine physikalische Umweltzerstörung, die jeder Begegnung Variabilität verleiht. Das Spiel befasst sich mit Themen des Findungszwecks im Chaos, wie der Mitbegründer und Kreativdirektor von Strey Kite Studios, Paul Hellquist, artikuliert hat: "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler tief über Opfer, Überleben und die Bindungen nachdenken, die uns vereinen."

Bei Wartorn müssen die Spieler schwierige Entscheidungen treffen

Zusätzlich zu seinen narrativen Entscheidungen bietet Wartorn einen dynamischen Kampf mit einem magischen System, mit dem die Spieler Elementarkräfte wie Feuer, Wasser und Blitz kombinieren können. Diese Elemente können auf verschiedene Weise interagieren und strategische Tiefe und Situationsvorteile bieten, z. Der Roguelite -Aspekt von Wartorn umfasst ein Fortschrittssystem, bei dem Upgrades zwischen den Läufen übertragen werden, wodurch jeder Versuch zunehmend überschaubarer wird.

Visuell zielt Wartorn darauf ab, mit seiner malerischen Ästhetik zu fesseln und das dramatische Gefühl seiner Umgebung zu verbessern. Um die Zugänglichkeit zu gewährleisten, verfügt das Spiel über eine Option, um die Aktion zu verlangsamen und präzisen Befehlseingaben inmitten des Chaos zu ermöglichen. Während die Spieler gespannt auf die Veröffentlichung warten, sticht Wartorn als nachdenkliche und engagierte Ergänzung der Echtzeitstrategie und der Roguelite-Genres auf.

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