Stray Kite Studios, un equipo de profesionales experimentados de la industria de Dallas, Texas, ha presentado su último proyecto, Wartorn. Programado para un lanzamiento de acceso temprano en Steam y Epic Games Store en la primavera de 2025, este juego marca el primer título original del estudio desde su fundación en 2018. Con un equipo de alrededor de 30, incluidos los antiguos desarrolladores de Bioshock, Borderlands y Age of Empires, Stray Kite Studios ha trabajado previamente en proyectos como Tina Tina's Alault en Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure y Diversy Creative Maps For Fortnite.
Wartorn es una combinación innovadora de estrategia en tiempo real y géneros de Roguelite, ambientados en un mundo de fantasía donde los jugadores siguen el viaje de dos hermanas élvenes que intentan reunirse con su familia. El juego promete un entorno caótico y profundamente dividido, desafiando a los jugadores no solo con combate sino también con decisiones morales difíciles. Estas opciones, que van desde decidir a quién alimentar a quién salvar, dará forma a la narrativa y se asegurarán de que cada juego sea único.
La naturaleza caótica de Wartorn se extiende más allá de su narrativa a su mecánica de juego, con destrucción ambiental impulsada por la física que agrega variabilidad a cada encuentro. El juego profundiza en los temas de Finding Propósito en medio del caos, como lo articulan por el cofundador y director creativo de Stray Kite Studios, Paul Hellquist: "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los bonos que nos unen".
Además de sus opciones narrativas, Wartorn ofrece un combate dinámico con un sistema mágico que permite a los jugadores combinar fuerzas elementales como fuego, agua y rayos. Estos elementos pueden interactuar de varias maneras, proporcionando profundidad estratégica y ventajas situacionales, como encender los enemigos cubiertos de alquitrán o electrificarlos en el agua. El aspecto de Roguelite de Wartorn incluye un sistema de progresión donde las actualizaciones se trasladan entre ejecuciones, lo que hace que cada intento sea progresivamente más manejable.
Visualmente, Wartorn tiene como objetivo cautivar con su estética pictórica, mejorando la sensación dramática de su entorno. Para garantizar la accesibilidad, el juego contará con una opción para ralentizar la acción, permitiendo entradas de comando precisas en medio del caos. Mientras los jugadores esperan ansiosamente su lanzamiento, Wartorn se destaca como una adición reflexiva y atractiva a la estrategia en tiempo real y los géneros de Roguelite.