テキサス州ダラスのベテランの業界専門家のチームであるStray Kite Studiosは、最新のプロジェクトであるWartornを発表しました。 2025年春にSteamとThe Epic Gamesストアの両方で早期アクセスリリースを予定しているこのゲームは、2018年の設立以来、スタジオの最初のオリジナルタイトルをマークします。バイオショック、ボーダーランド、エイジオブエンパイアの元開発者を含む30人のチームがあります。
Wartornは、リアルタイムの戦略とRogueliteのジャンルの革新的なブレンドであり、プレイヤーが家族と再会しようとしている2人のエルフの姉妹の旅に続くファンタジーの世界に設定されています。このゲームは、混oticとした深く分割された設定を約束します。これらの選択は、誰が誰を救うかを誰に保存するかを決めることから、物語を形作り、各プレイスルーがユニークであることを確認するでしょう。
Wartornの混oticとした性質は、その物語を超えてゲームプレイメカニクスにまで及び、すべての出会いに変動を加える物理学主導の環境破壊を特徴としています。このゲームは、Stray Kite Studiosの共同設立者でありクリエイティブディレクターのPaul Hellquistによって明確にされているように、混乱の中で目的を見つけるテーマを掘り下げます。
物語主導の選択に加えて、Wartornは、プレイヤーが火、水、稲妻などのエレメンタルフォースを組み合わせることができるマジックシステムとのダイナミックな戦闘を提供します。これらの要素は、さまざまな方法で相互作用し、タールで覆われた敵を点火したり、水で電化するなど、戦略的な深さと状況の利点を提供します。 WartornのRogueliteの側面には、ラン間でアップグレードが引き継がれる進行システムが含まれており、各試みを徐々に管理しやすくします。
視覚的には、ワルトーンは絵画的な美学に魅了し、その環境の劇的な感覚を高めることを目指しています。アクセシビリティを確保するために、ゲームはアクションを遅くするオプションを備えており、カオスの中で正確なコマンド入力を可能にします。プレイヤーがリリースを熱心に待っているとき、ワルトーンはリアルタイム戦略とログエライトのジャンルへの思慮深く魅力的な追加として際立っています。