Stray Kite Studios, une équipe de professionnels chevronnés de l'industrie de Dallas, au Texas, a dévoilé son dernier projet, Wartorn. Prévue pour une sortie d'accès anticipé sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025, ce jeu marque le premier titre original du studio depuis sa fondation en 2018. Avec une équipe d'environ 30 ans, dont d'anciens développeurs de Bioshock, Borderlands et Age of Empires, Stray Kite Studios a déjà travaillé sur des projets tels que Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands Studios One Shot Adventure et diverses Maps Creative Maps.
Wartorn est un mélange innovant de stratégie en temps réel et de genres de roguelite, qui se déroule dans un monde fantastique où les joueurs suivent le voyage de deux sœurs elfiques essayant de retrouver leur famille. Le jeu promet un cadre chaotique et profondément divisé, contestant les joueurs avec non seulement des combats mais aussi avec des décisions morales difficiles. Ces choix, allant de décider qui se nourriront à qui sauver, façonneront le récit et garantiront que chaque jeu est unique.
La nature chaotique de Wartorn s'étend au-delà de son récit à ses mécanismes de gameplay, mettant en vedette la destruction environnementale axée sur la physique qui ajoute de la variabilité à chaque rencontre. Le jeu se plonge dans des thèmes de recherche au milieu du chaos, tel que articulé par le cofondateur de Stray Kite Studios et directeur créatif Paul Hellquist: "Nous avons versé notre cœur dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent."
En plus de ses choix narratifs, Wartorn offre un combat dynamique avec un système magique qui permet aux joueurs de combiner des forces élémentaires comme le feu, l'eau et la foudre. Ces éléments peuvent interagir de diverses manières, offrant une profondeur stratégique et des avantages situationnels, tels que l'allumage des ennemis couverts de goudron ou les électrifiant dans l'eau. L'aspect roguelite de Wartorn comprend un système de progression où les mises à niveau se poursuivent entre les courses, ce qui rend chaque tentative progressivement plus gérable.
Visuellement, Wartorn vise à captiver avec son esthétique picturale, améliorant la sensation dramatique de son cadre. Pour garantir l'accessibilité, le jeu comportera une option pour ralentir l'action, permettant des entrées de commande précises au milieu du chaos. Alors que les joueurs attendent avec impatience sa sortie, Wartorn se démarque comme un ajout réfléchi et engageant à la stratégie en temps réel et aux genres Roguelite.