텍사스 달라스 출신의 노련한 업계 전문가 팀인 Stray Kite Studios는 최신 프로젝트 인 Wartorn을 공개했습니다. 2025 년 봄에 Steam과 Epic Games Store에서 초기 액세스 릴리스로 예정된이 게임은 2018 년 창립 이래 Studio의 첫 번째 오리지널 타이틀을 표시합니다. BioShock, Borderlands 및 Empires의 이전 개발자를 포함하여 약 30 명의 팀으로 구성된 Stray Kite Studios는 이전에 Tiny Tina의 Dragon Keep와 같은 프로젝트에서 작업했습니다.
Wartorn은 실시간 전략과 Roguelite 장르의 혁신적인 조화로, 플레이어가 가족과 재결합하려는 두 명의 엘프 자매의 여정을 따라가는 판타지 세계에 세워졌습니다. 이 게임은 혼란스럽고 깊이 분열 된 환경을 약속하며, 전투뿐만 아니라 힘든 도덕적 결정에 도전합니다. 저축 할 사람에게 누가 먹이를 줄 사람을 결정하는 것의 다양한 선택은 이야기를 형성하고 각 플레이 스루가 독특하다는 것을 보장 할 것입니다.
Wartorn의 혼란스러운 특성은 이야기를 넘어 게임 플레이 메커니즘으로 확장되어 모든 만남에 변동성을 더하는 물리 중심의 환경 파괴를 특징으로합니다. 이 게임은 Stray Kite Studios의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist가 표현한 것처럼 혼란 속에서 목적을 찾는 주제를 탐구합니다. "우리는 플레이어가 희생, 생존, 그리고 우리를 단결시키는 유대에 대해 깊이 생각하게하는 게임을 만드는 게임을 만드는 데 마음을 쏟았습니다."
서사 중심의 선택 외에도 Wartorn은 플레이어가 불, 물 및 번개와 같은 원소 힘을 결합 할 수있는 마법 시스템과 역동적 인 전투를 제공합니다. 이러한 요소는 다양한 방식으로 상호 작용하여 타르로 덮인 적을 점화 시키거나 물로 전기하는 것과 같은 전략적 깊이와 상황 적 이점을 제공 할 수 있습니다. Wartorn의 Roguelite 측면에는 업그레이드가 실행 사이에 전달되는 진행 시스템이 포함되어 각 시도는 점차적으로 관리 가능합니다.
시각적으로 Wartorn은 화려하게 미학을 사로 잡아 설정의 극적인 느낌을 향상시키는 것을 목표로합니다. 접근성을 보장하기 위해이 게임에는 작업 속도를 늦추는 옵션이있어 혼돈 속에서 정확한 명령 입력이 가능합니다. 플레이어가 릴리스를 간절히 기다리면서 Wartorn은 실시간 전략과 Roguelite 장르에 사려 깊고 매력적인 추가로 두드러집니다.