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Programadores Reformam a Taxa Excedente e a Escalabilidade do REPO

A desenvolvedora do REPO está reformulando a progressão de dificuldade introduzindo novas mecânicas a cada intervalo de 10 níveis. Descubra as próximas alterações no sistema de Sobrecarga e insights da fase de beta aberto do jogo.Notícias do Desenvol
By Zoe
Jan 02,2026

REPO Devs Announce Major Overcharge and Difficulty Scaling Adjustments

A desenvolvedora do REPO está reformulando a progressão de dificuldade introduzindo novas mecânicas a cada intervalo de 10 níveis. Descubra as próximas alterações no sistema de Sobrecarga e insights da fase de beta aberto do jogo.

Notícias do Desenvolvimento do REPO

Redesenho do Sistema de Sobrecarga

Seguindo o feedback dos jogadores do beta aberto do REPO, a desenvolvedora Semiwork está refinando a controversa mecânica de Sobrecarga, que permite aos jogadores contra-atacar inimigos através de uma manobra arriscada de arremesso.

A habilidade de Sobrecarga permite que os jogadores agarrem e arremessem inimigos contra superfícies ou para longe dos aliados. No entanto, o uso imprudente enche um medidor de Sobrecarga - atingir a capacidade máxima desencadeia uma explosão catastrófica.

REPO

Originalmente disponível desde o nível 1, a Sobrecarga será agora desbloqueada no nível 10. Esta mudança lança um sistema de dificuldade escalonada onde novas mecânicas de jogo são desbloqueadas nos níveis 20, 30 e além - integrando-se tanto ao equilíbrio do jogo quanto aos elementos narrativos.

"Este sistema está diretamente conectado à nossa lore", explicou um representante da Semiwork. "Estamos construindo um contexto significativo além da mera complexidade mecânica, com mais detalhes em breve."

Desenvolvedores Jogam Testes Disfarçados

REPO Developers Secretly Join Community Matches

Durante o beta, os desenvolvedores da Semiwork participaram anonimamente do matchmaking público para coletar insights diretos dos jogadores. O diretor de design, Pontus Sundström, descreveu essas sessões disfarçadas como inestimáveis para entender o que os jogadores apreciam.

"Joguei inúmeras partidas incógnito através do matchmaking aleatório", revelou Sundström. "Esses testes de jogo secretos me permitiram perguntar diretamente aos jogadores sobre seus elementos favoritos e pontos problemáticos".

A Semiwork planeja implementar inúmeras melhorias sugeridas pela comunidade com base no feedback do beta. Os jogadores podem esperar mais atualizações dos desenvolvedores em breve - fique atento às últimas notícias do REPO seguindo nossa cobertura abaixo.

Manchetes

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