Dom > Aktualności > Twórca Wiedźmina 4 wyjaśnia, jak zespół przygotowywał się do pracy nad długo oczekiwanym tytułem

Twórca Wiedźmina 4 wyjaśnia, jak zespół przygotowywał się do pracy nad długo oczekiwanym tytułem

Prace nad Wiedźminem 4: rozpoczyna się trylogia skupiona na Ciri Dyrektor narracyjny CD Projekt Reda, Philipp Webber, rzucił niedawno światło na przygotowania zespołu do Wiedźmina 4, ujawniając unikalne podejście obejmujące poboczne zadanie w Wiedźminie 3. Inicjatywa ta posłużyła jako doświadczenie wdrożeniowe dla nowego zespołu
By Sebastian
Jan 17,2025

Twórca Wiedźmina 4 wyjaśnia, jak zespół przygotowywał się do pracy nad długo oczekiwanym tytułem

Tworzenie Wiedźmina 4: rozpoczyna się trylogia skupiona na Ciri

CD Projekt Dyrektor narracyjny Reda, Philipp Webber, rzucił niedawno światło na przygotowania zespołu do Wiedźmina 4, ujawniając unikalne podejście obejmujące zadanie poboczne w Wiedźminie 3. Inicjatywa ta posłużyła jako doświadczenie wprowadzające dla nowych członków zespołu, skutecznie wprowadzając ich w świat Wiedźmina przed rozpoczęciem ambitnego projektu Wiedźmin 4.

Nadchodząca gra, ogłoszona w marcu 2022 roku, stanowi nową trylogię skupiającą się na Ciri w roli głównej. To odejście od Geralta, kultowego bohatera pierwszej trylogii, jest znaczącą zmianą, której częściowo zapowiedzią była wybitna rola Ciri w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon, pierwotnie wydanym w maju 2015 roku. Zaprezentowano nowy zwiastun na gali The Game Awards 2024 potwierdzono wiodącą rolę Ciri w Wiedźminie 4.

Kluczem do przygotowań zespołu jest poboczne zadanie „W cieniu wiecznego ognia”, dodane do Wiedźmina 3 pod koniec 2022 roku. Rzekomo promując aktualizację gry nowej generacji i zapewniając- uzasadnienia gry dla zbroi Netflix Henry’ego Cavilla, Webber potwierdził jej kluczową rolę w integracji nowych projektantów i pisarzy z Wiedźminem wszechświat. Opisał to jako „idealny początek powrotu do klimatu”, sugerując, że stanowiło to kluczową inicjację przed zagłębieniem się w prace nad Wiedźminem 4.

Termin tego pobocznego zadania jest ściśle powiązany z zapowiedzią Wiedźmina 4, oferując wgląd we wczesne etapy rozwoju zespołu. Chociaż niewątpliwie istniało planowanie przed ogłoszeniem, zadanie poboczne zapewnia konkretny wskaźnik wdrażania nowych talentów, potencjalnie obejmujących członków przenoszących się z zespołu Cyberpunk 2077 (wydanego w 2020 r.). Ten napływ nowego personelu, w połączeniu z momentem wykonania zadania pobocznego, podsyca spekulacje na temat potencjalnych podobieństw między mechaniką gry Wiedźmin 4 a rozszerzeniem „Phantom Liberty” do gry Cyberpunk 2077, szczególnie jeśli chodzi o drzewka umiejętności. Choć Webber nie wymienił konkretnych osób, rola zadania pobocznego w całym procesie tworzenia gry jest niezaprzeczalna.

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved