Casa > Notizia > Gli sviluppatori di The Witcher 4 spiegano come il team si è preparato a lavorare sul tanto atteso titolo
CD Projekt Il direttore narrativo di Red, Philipp Webber, ha recentemente fatto luce sulla preparazione del team per The Witcher 4, rivelando un approccio unico che prevede una missione secondaria di Witcher 3. Questa iniziativa è servita come esperienza di onboarding per i nuovi membri del team, introducendoli efficacemente nel mondo di The Witcher prima di intraprendere l'ambizioso progetto Witcher 4.
Il prossimo gioco, annunciato a marzo 2022, segna una nuova trilogia incentrata su Ciri come protagonista. Questo passaggio da Geralt, l'iconico eroe della prima trilogia, è un cambiamento significativo che è stato preannunciato in parte dal ruolo di primo piano di Ciri in The Witcher 3: Wild Hunt, originariamente pubblicato a maggio 2015. È stato mostrato un nuovo trailer ai The Game Awards 2024 è stato confermato il ruolo da protagonista di Ciri in The Witcher 4.
La chiave della preparazione del team risiede nella missione secondaria "All'ombra del fuoco eterno", aggiunta a The Witcher 3 alla fine del 2022. Pur promuovendo apparentemente l'aggiornamento di nuova generazione del gioco e fornendo in- giustificazione del gioco per l'armatura Netflix di Henry Cavill, Webber ha confermato il suo ruolo cruciale nell'integrazione di nuovi designer e scrittori nell'universo di Witcher. Lo ha descritto come "l'inizio perfetto per ritrovare l'atmosfera", suggerendo che è servito come iniziazione cruciale prima di tuffarsi nello sviluppo di The Witcher 4.
I tempi di questa missione secondaria sono strettamente in linea con l'annuncio di The Witcher 4, offrendo informazioni sulle prime fasi di sviluppo del team. Sebbene esistesse senza dubbio una pianificazione pre-annuncio, la missione secondaria fornisce un indicatore concreto per l'inserimento di nuovi talenti, includendo potenzialmente i membri in transizione dal team di Cyberpunk 2077 (pubblicato nel 2020). Questo afflusso di nuovo personale, unito alla tempistica della missione secondaria, alimenta speculazioni su potenziali somiglianze tra le meccaniche di The Witcher 4 e l'espansione "Phantom Liberty" di Cyberpunk 2077. in particolare per quanto riguarda gli alberi delle abilità. Anche se Webber non ha nominato individui specifici, il ruolo delle missioni secondarie nel processo di sviluppo complessivo è innegabile.