CD Projekt Red 的敘事總監Philipp Webber 最近透露了團隊為《巫師4》 所做的準備,並透露了一種涉及《巫師3》 支線任務的獨特方法。 這項措施為新團隊成員提供了一種入職體驗,有效地讓他們在開始雄心勃勃的巫師 4 計畫之前輕鬆融入 《巫師》 的世界。
即將推出的遊戲於 2022 年 3 月宣布,標誌著以希里為主角的新三部曲。第一部三部曲的標誌性英雄傑洛特的這一轉變是一個重大變化,希里在最初於2015 年5 月發布的《巫師3:狂獵》中的突出角色在一定程度上預示了這一變化。 2024 年遊戲大獎確認了希里在《巫師 4》中的主角角色《巫師 4》。 團隊準備工作的關鍵在於「在永恆之火的陰影中」支線任務,該支線任務於 2022 年末添加到
《巫師 3》。雖然表面上促進了遊戲的下一代更新並提供了-亨利·卡維爾(Henry Cavill) 的Netflix 盔甲的遊戲理由,韋伯證實了其在將新設計師和編劇融入到《巫師》中的關鍵作用巫師宇宙。 他將其描述為“重新回到氛圍中的完美開始”,並表示這是深入《巫師 4》 開發之前的關鍵開始。 這個支線任務的時間安排與《巫師 4》
的公告密切相關,提供了對團隊早期開發階段的深入了解。雖然預告計畫無疑是存在的,但支線任務為新人才的加入提供了具體的標誌,其中可能包括從《Cyberpunk 2077》團隊(2020 年發布)過渡的成員。 新人員的湧入,加上支線任務的時間安排,引發了人們對《巫師4》的機制與《Cyberpunk2077》的「幻影自由」資料片之間潛在相似性的猜測,特別是關於技能樹。 雖然韋伯沒有點名具體人物,但支線任務在整個開發過程中的作用是不可否認的。