CD Projekt レッドのナラティブ ディレクター、フィリップ ウェバーは最近、チームの ウィッチャー 4 の準備に光を当て、ウィッチャー 3 サイド クエストに関わるユニークなアプローチを明らかにしました。 この取り組みは、新しいチーム メンバーの新人研修として機能し、野心的な ウィッチャー 4 プロジェクトに着手する前に、効果的に The Witcher の世界に彼らをなじませました。
2022 年 3 月に発表される次期ゲームは、主人公としてのシリに焦点を当てた新しい三部作となります。最初の三部作の象徴的な英雄であるゲラルトからのこの変化は、2015 年 5 月に最初にリリースされたThe Witcher 3: Wild Hunt におけるシリの顕著な役割によって部分的に予見された重要な変更です。新しいトレーラーが披露されました。 The Game Awards 2024 では、The Witcher 4におけるシリの主役が確認されました。
チームの準備の鍵は、2022 年末にウィッチャー 3 に追加されるサイド クエスト「永遠の炎の影の中で」にあります。表向きはゲームの次世代アップデートを促進し、ヘンリー・カヴィルのNetflixアーマーがゲームで正当化されたとウェバーは、新しいデザイナーとライターをウィッチャーに統合する上で重要な役割を果たしていると認めた 宇宙。 彼は本作を「雰囲気を取り戻すのに最適なスタート」と表現し、The Witcher 4の開発に着手する前の重要な入門機として機能したことを示唆しました。 このサイド クエストのタイミングは
The Witcher 4の発表とほぼ一致しており、チームの開発初期段階についての洞察が得られます。発表前の計画が存在したことは間違いありませんが、サイド クエストは、サイバーパンク 2077 チーム (2020 年リリース) から移行するメンバーを含む可能性のある新しい才能の新人研修のための具体的な指標を提供します。 この新しい人材の流入は、サイド クエストのタイミングと相まって、The Witcher 4 のメカニクスと Cyberpunk 2077 の拡張版「Phantom Liberty」との潜在的な類似点についての憶測を煽っています。特にスキルツリーに関して。 ウェバー氏は特定の人物の名前は挙げなかったが、開発プロセス全体におけるサイドクエストの役割は否定できない。