CD Projekt Red의 내러티브 디렉터 Philipp Webber는 최근 팀의 The Witcher 4 준비 과정을 조명하면서 Witcher 3 사이드 퀘스트와 관련된 독특한 접근 방식을 공개했습니다. 이 이니셔티브는 야심찬 Witcher 4 프로젝트에 착수하기 전에 새로운 팀원을 효과적으로 The Witcher
의 세계로 안내하는 온보딩 경험의 역할을 했습니다.2022년 3월에 발표된 곧 출시될 게임은 Ciri를 주인공으로 초점을 맞춘 새로운 3부작입니다. 첫 번째 3부작의 상징적인 영웅인 게롤트의 이러한 변화는 원래 2015년 5월에 출시된 더 위쳐 3: 와일드 헌트에서 Ciri의 탁월한 역할을 부분적으로 예고한 중요한 변화입니다. The Game Awards 2024에서 Ciri는 The Witcher 4에서 주연을 맡았습니다.
팀 준비의 핵심은 2022년 말 The Witcher 3에 추가된 "In the Eternal Fire's Shadow" 사이드 퀘스트에 있습니다. 표면적으로는 게임의 차세대 업데이트를 홍보하고 다음과 같은 기능을 제공합니다. Henry Cavill의 Netflix 갑옷에 대한 게임 정당화를 통해 Webber는 새로운 디자이너와 작가를 Witcher 세계에 통합하는 데 중요한 역할을 확인했습니다. 그는 이것이 "다시 분위기를 되찾기 위한 완벽한 시작"이라고 설명하면서 The Witcher 4의 개발에 뛰어들기 전에 중요한 시작점 역할을 했다고 제안했습니다.
이 사이드 퀘스트의 시기는 The Witcher 4의 발표와 밀접하게 일치하여 팀의 초기 개발 단계에 대한 통찰력을 제공합니다. 사전 발표 계획은 의심할 여지 없이 존재했지만, 사이드 퀘스트는 잠재적으로 사이버펑크 2077 팀(2020년 출시)에서 전환하는 멤버를 포함하여 새로운 인재의 온보딩을 위한 구체적인 지표를 제공합니다. 이러한 새로운 인력의 유입과 사이드 퀘스트의 시기는 The Witcher 4의 메커니즘과 Cyberpunk 2077의 "Phantom Liberty" 확장팩 사이의 잠재적 유사성에 대한 추측을 촉발시켰습니다. 특히 스킬 트리에 관해서. Webber가 특정 개인의 이름을 언급하지는 않았지만 전체 개발 프로세스에서 사이드 퀘스트의 역할은 부인할 수 없습니다.