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《巫师 4》开发团队解释了团队如何准备开发这款期待已久的游戏

《巫师 4》的开发:以希里为中心的三部曲开始 CD Projekt Red 的叙事总监 Philipp Webber 最近透露了团队为《巫师 4》所做的准备工作,并透露了涉及《巫师 3》支线任务的独特方法。 这一举措为新团队提供了一次入职体验
By Sebastian
Jan 17,2025

《巫师 4》开发团队解释了团队如何准备开发这款期待已久的游戏

《巫师 4》的开发:以 Ciri 为中心的三部曲开始

CD Projekt Red 的叙事总监 Philipp Webber 最近透露了团队为《巫师 4》 所做的准备,并透露了一种涉及 《巫师 3》 支线任务的独特方法。 这一举措为新团队成员提供了一种入职体验,有效地让他们在开始雄心勃勃的巫师 4 项目之前轻松融入 《巫师》 的世界。

即将推出的游戏于 2022 年 3 月宣布,标志着以希里为主角的新三部曲。第一部三部曲的标志性英雄杰洛特的这一转变是一个重大变化,希里在最初于 2015 年 5 月发布的《巫师 3:狂猎》

中的突出角色在一定程度上预示了这一变化。 2024 年游戏大奖确认了希里在《巫师 4》中的主角角色《巫师 4》 团队准备工作的关键在于“在永恒之火的阴影中”支线任务,该支线任务于 2022 年末添加到

《巫师 3》

。虽然表面上促进了游戏的下一代更新并提供了-亨利·卡维尔 (Henry Cavill) 的 Netflix 盔甲的游戏理由,韦伯证实了其在将新设计师和编剧融入到《巫师》中的关键作用巫师宇宙。 他将其描述为“重新回到氛围中的完美开始”,并表示这是深入《巫师 4》 开发之前的关键开始。 这个支线任务的时间安排与《巫师 4》

的公告密切相关,提供了对团队早期开发阶段的深入了解。虽然预告计划无疑是存在的,但支线任务为新人才的加入提供了具体的标志,其中可能包括从

《赛博朋克 2077》团队(2020 年发布)过渡的成员。 新人员的涌入,加上支线任务的时间安排,引发了人们对《巫师 4》的机制与《赛博朋克 2077》的“幻影自由”资料片之间潜在相似性的猜测,特别是关于技能树。 虽然韦伯没有点名具体人物,但支线任务在整个开发过程中的作用是不可否认的。

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