Dom > Aktualności > Obiecano, że szlaki i lokalizacje Ys będą pojawiać się szybciej

Obiecano, że szlaki i lokalizacje Ys będą pojawiać się szybciej

NIS America obiecuje przyspieszyć lokalizację gier Locus i Ys NIS America dąży do szybszego udostępnienia uznanej serii Locus i Ys firmy Falcom zachodnim graczom. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o wysiłkach wydawcy mających na celu przyspieszenie prac lokalizacyjnych dla obu serii. NIS America zwiększa wysiłki związane z lokalizacją gier Locus i Ys Gracze z Zachodu szybciej uzyskają dostęp do gier Falcom To świetna wiadomość dla fanów japońskich gier RPG! Przy prędkości Ys z zeszłego tygodnia. „Nie mogę szczegółowo mówić o tym, gdzie jesteśmy wewnętrznie w tej sprawie.
By Audrey
Jan 20,2025

NIS America zobowiązuje się do przyspieszenia lokalizacji gier Locus i Ys

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterNIS America stara się szybciej udostępniać uznane serie Trails i Ys firmy Falcom zachodnim graczom. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o wysiłkach wydawcy mających na celu przyspieszenie prac lokalizacyjnych dla obu serii.

NIS America wzmacnia prace lokalizacyjne gier „Loss” i „Ys”

Gracze z Zachodu uzyskają szybszy dostęp do gier Falcom

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterTo świetna wiadomość dla japońskich fanów RPG! Przy prędkości Ys z zeszłego tygodnia.

„Nie mogę konkretnie mówić o tym, co robimy wewnętrznie w tym celu” – powiedział Costa w wywiadzie dla PCGamer. „Mogę jednak powiedzieć, że ciężko pracowaliśmy, aby zapewnić szybszą lokalizację [gier Falcom]” – powiedział, odnosząc się do „Trajektorii II” Ysa.

Chociaż Trails: Trails II ma zostać wydany w Japonii we wrześniu 2022 r., jego planowana na zachodnią premierę na początek 2025 r. już „wykracza… nasze wcześniejsze ramy czasowe dotyczące gier Trails. Znacząco się skróciły”.

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterHistorycznie serial słynął z tego, że zachodni gracze musieli zbyt długo czekać. Na przykład Trails in the Sky zostało wydane na komputery PC w Japonii w 2004 roku i nie było dostępne dla graczy na całym świecie aż do wydania wersji na PSP przez XSEED Games w 2011 roku. Nawet nowsze gry, takie jak Zero Trail i Ao no Kiseki, potrzebowały dwunastu lat, aby dotrzeć na rynki zachodnie.

Była menedżerka ds. lokalizacji XSEED Games, Jessica Chavez, wyjaśniła długi proces lokalizacji tych gier w 2011 roku. Mówiąc o Trails in the Sky II w poście na blogu, ujawniła, że ​​głównym wąskim gardłem było zniechęcające zadanie tłumaczenia milionów znaków przez kilkuosobowy zespół tłumaczy. Biorąc pod uwagę ilość tekstu w grze Trails, nic dziwnego, że lokalizacja historycznie zajmowała lata.

Chociaż lokalizacja tych gier nadal zajmuje od dwóch do trzech lat, NIS America przedkłada jakość nad szybkość. Jak wyjaśnia Costa: „Chcemy wydać [grę] tak szybko, jak to możliwe, ale nie kosztem jakości lokalizacji… Znalezienie tej równowagi to coś, nad czym pracowaliśmy od lat i jesteśmy coraz lepsi na to.”

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterZrozumiałe jest, że lokalizacja wymaga czasu, zwłaszcza w przypadku gier zawierających dużo tekstu. Niesławna Ys VIII: Song of Dannar opóźniona o rok z powodu błędu w tłumaczeniu nauczyła NIS America potencjalnych pułapek, jakie może wiązać się z lokalizacją. Jednak z oświadczenia Costy wynika, że ​​NIS America stara się znaleźć równowagę pomiędzy szybkością i dokładnością.

Niedawne wydanie Trails: Trails of Rei oznacza pozytywną zmianę w zdolności NIS America do dostarczania wysokiej jakości lokalizacji seriali w krótszym czasie. A ponieważ gra cieszyła się dużym powodzeniem zarówno wśród fanów, jak i nowych graczy, może to oznaczać więcej dobrych wiadomości dla NIS America w przyszłości.

Więcej naszych przemyśleń na temat The Legend of Heroes: Trails of Rei znajdziesz w poniższej recenzji!

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved