Dom > Aktualności > Obiecano, że szlaki i lokalizacje Ys będą pojawiać się szybciej
NIS America zobowiązuje się do przyspieszenia lokalizacji gier Locus i Ys
NIS America stara się szybciej udostępniać uznane serie Trails i Ys firmy Falcom zachodnim graczom. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o wysiłkach wydawcy mających na celu przyspieszenie prac lokalizacyjnych dla obu serii.
To świetna wiadomość dla japońskich fanów RPG! Przy prędkości Ys z zeszłego tygodnia.
„Nie mogę konkretnie mówić o tym, co robimy wewnętrznie w tym celu” – powiedział Costa w wywiadzie dla PCGamer. „Mogę jednak powiedzieć, że ciężko pracowaliśmy, aby zapewnić szybszą lokalizację [gier Falcom]” – powiedział, odnosząc się do „Trajektorii II” Ysa.
Chociaż Trails: Trails II ma zostać wydany w Japonii we wrześniu 2022 r., jego planowana na zachodnią premierę na początek 2025 r. już „wykracza… nasze wcześniejsze ramy czasowe dotyczące gier Trails. Znacząco się skróciły”.
Historycznie serial słynął z tego, że zachodni gracze musieli zbyt długo czekać. Na przykład Trails in the Sky zostało wydane na komputery PC w Japonii w 2004 roku i nie było dostępne dla graczy na całym świecie aż do wydania wersji na PSP przez XSEED Games w 2011 roku. Nawet nowsze gry, takie jak Zero Trail i Ao no Kiseki, potrzebowały dwunastu lat, aby dotrzeć na rynki zachodnie.
Była menedżerka ds. lokalizacji XSEED Games, Jessica Chavez, wyjaśniła długi proces lokalizacji tych gier w 2011 roku. Mówiąc o Trails in the Sky II w poście na blogu, ujawniła, że głównym wąskim gardłem było zniechęcające zadanie tłumaczenia milionów znaków przez kilkuosobowy zespół tłumaczy. Biorąc pod uwagę ilość tekstu w grze Trails, nic dziwnego, że lokalizacja historycznie zajmowała lata.
Chociaż lokalizacja tych gier nadal zajmuje od dwóch do trzech lat, NIS America przedkłada jakość nad szybkość. Jak wyjaśnia Costa: „Chcemy wydać [grę] tak szybko, jak to możliwe, ale nie kosztem jakości lokalizacji… Znalezienie tej równowagi to coś, nad czym pracowaliśmy od lat i jesteśmy coraz lepsi na to.”
Zrozumiałe jest, że lokalizacja wymaga czasu, zwłaszcza w przypadku gier zawierających dużo tekstu. Niesławna Ys VIII: Song of Dannar opóźniona o rok z powodu błędu w tłumaczeniu nauczyła NIS America potencjalnych pułapek, jakie może wiązać się z lokalizacją. Jednak z oświadczenia Costy wynika, że NIS America stara się znaleźć równowagę pomiędzy szybkością i dokładnością.
Niedawne wydanie Trails: Trails of Rei oznacza pozytywną zmianę w zdolności NIS America do dostarczania wysokiej jakości lokalizacji seriali w krótszym czasie. A ponieważ gra cieszyła się dużym powodzeniem zarówno wśród fanów, jak i nowych graczy, może to oznaczać więcej dobrych wiadomości dla NIS America w przyszłości.
Więcej naszych przemyśleń na temat The Legend of Heroes: Trails of Rei znajdziesz w poniższej recenzji!