NIS আমেরিকা Locus এবং Ys গেমগুলির স্থানীয়করণকে দ্রুততর করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হয়েছে
NIS আমেরিকা পশ্চিমা খেলোয়াড়দের কাছে Falcom-এর প্রশংসিত Trails এবং Ys সিরিজ দ্রুত নিয়ে আসতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। উভয় সিরিজের জন্য স্থানীয়করণের প্রচেষ্টা ত্বরান্বিত করার জন্য প্রকাশকের প্রচেষ্টা সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।
জাপানিজ RPG ভক্তদের জন্য এটা দারুণ খবর! গত সপ্তাহের Ys গতিতে।
"আমরা এর জন্য অভ্যন্তরীণভাবে কী করছি সে সম্পর্কে আমি বিশেষভাবে কথা বলতে পারি না," কস্তা PCGamer-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন। "তবে আমি বলতে পারি যে আমরা [ফ্যালকম গেমগুলি] দ্রুত স্থানীয়করণ নিশ্চিত করার জন্য কঠোর পরিশ্রম করছি," তিনি Ys "ট্র্যাজেক্টরি II" উল্লেখ করে বলেছিলেন।
যদিও Trails: Trails II জাপানে 2022 সালের সেপ্টেম্বরে মুক্তির জন্য সেট করা হয়েছে, 2025 সালের প্রথম দিকে এর পরিকল্পিত পশ্চিমী রিলিজ ইতিমধ্যেই "আমাদের অতীতের সময়সীমার বাইরে... উল্লেখযোগ্যভাবে সংক্ষিপ্ত।"
ঐতিহাসিকভাবে, সিরিজটি পশ্চিমা গেমারদেরকে খুব বেশিক্ষণ অপেক্ষা করার জন্য কুখ্যাত। উদাহরণস্বরূপ, Trails in the Sky 2004 সালে জাপানে PC-এর জন্য মুক্তি পায় এবং 2011 সালে XSEED গেমস দ্বারা PSP সংস্করণ প্রকাশিত না হওয়া পর্যন্ত এটি সারা বিশ্বের খেলোয়াড়দের জন্য উপলব্ধ ছিল না। এমনকি জিরো ট্রেইল এবং আও নো কিসেকির মতো নতুন গেমগুলি পশ্চিমা বাজারে পৌঁছতে বারো বছর সময় নিয়েছে।
প্রাক্তন XSEED গেমস স্থানীয়করণ ব্যবস্থাপক জেসিকা শ্যাভেজ 2011 সালে এই গেমগুলির জন্য দীর্ঘ স্থানীয়করণ প্রক্রিয়া ব্যাখ্যা করেছিলেন। একটি ব্লগ পোস্টে স্কাই II এর ট্রেইল সম্পর্কে কথা বলতে গিয়ে, তিনি প্রকাশ করেছেন যে মাত্র কয়েকজন অনুবাদকের একটি দলের সাথে লক্ষ লক্ষ অক্ষর অনুবাদ করার কঠিন কাজটি ছিল একটি বড় বাধা। ট্রেল গেমে পাঠ্যের পরিমাণ দেওয়া, এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে স্থানীয়করণে ঐতিহাসিকভাবে বছর লেগেছে।
যদিও এই গেমগুলির স্থানীয়করণে এখনও দুই থেকে তিন বছর সময় লাগে, NIS আমেরিকা গতির চেয়ে গুণমানকে অগ্রাধিকার দেয়। কস্তা যেমন ব্যাখ্যা করেছেন, "আমরা যত তাড়াতাড়ি সম্ভব [গেম] আউট করতে চাই, কিন্তু স্থানীয়করণের গুণমানের খরচে নয়... সেই ভারসাম্য খুঁজে পাওয়া এমন একটি বিষয় যা আমরা বছরের পর বছর ধরে কাজ করে যাচ্ছি, এবং আমরা আরও ভালো হয়ে যাচ্ছি এটাতে।"
বোধগম্যভাবে, স্থানীয়করণে সময় লাগে, বিশেষ করে যখন টেক্সট-ভারী গেমগুলির সাথে কাজ করা হয়। কুখ্যাত Ys VIII: অনুবাদের ত্রুটির কারণে এক বছরের জন্য ড্যানারের গান বিলম্বিত হয়েছে NIS আমেরিকাকে স্থানীয়করণের সম্ভাব্য অসুবিধাগুলি শিখিয়েছে। যাইহোক, কস্তার বক্তব্যের উপর ভিত্তি করে, মনে হচ্ছে যে NIS আমেরিকা গতি এবং নির্ভুলতার মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখার চেষ্টা করছে।
Trails-এর সাম্প্রতিক রিলিজ: Rei এর Trails কম সময়ে উচ্চ-মানের সিরিজ স্থানীয়করণ প্রদানের NIS আমেরিকার ক্ষমতার একটি ইতিবাচক পরিবর্তনকে চিহ্নিত করে। এবং গেমটি অনুরাগী এবং নতুন খেলোয়াড়দের সমানভাবে হিট হওয়ার সাথে সাথে, এটি ভবিষ্যতে NIS আমেরিকার জন্য আরও ভাল খবরের একটি চিহ্ন হতে পারে।
The Legend of Heroes: Trails of Rei সম্পর্কে আমাদের আরও চিন্তার জন্য, আপনি নীচের পর্যালোচনাটি পড়তে পারেন!