NIS America komited untuk mempercepatkan penyetempatan permainan Locus dan Ys
NIS America komited untuk membawa siri Trails dan Ys yang terkenal Falcom kepada pemain Barat dengan lebih pantas. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang usaha penerbit untuk mempercepatkan usaha penyetempatan untuk kedua-dua siri.
Ini adalah berita baik untuk peminat RPG Jepun! Pada kelajuan Ys minggu lepas.
"Saya tidak boleh bercakap secara khusus tentang apa yang kami lakukan secara dalaman untuk ini," kata Costa dalam temu bual dengan PCGamer. "Tetapi saya boleh katakan bahawa kami telah bekerja keras untuk memastikan kami menyetempatkan [permainan Falcom] lebih cepat," katanya, merujuk kepada Ys "Trajektori II".
Walaupun Trails: Trails II ditetapkan untuk dikeluarkan di Jepun pada September 2022, keluaran Barat yang dirancang pada awal tahun 2025 sudah pun "melampaui...garis masa lalu kami untuk permainan Trails."
Secara sejarah, siri ini terkenal kerana membuatkan pemain Barat menunggu terlalu lama. Sebagai contoh, Trails in the Sky dikeluarkan untuk PC di Jepun pada tahun 2004 dan tidak tersedia untuk pemain di seluruh dunia sehingga versi PSP dikeluarkan oleh XSEED Games pada tahun 2011. Malah permainan yang lebih baharu seperti Zero Trail dan Ao no Kiseki mengambil masa dua belas tahun untuk mencapai pasaran Barat.
Bekas pengurus penyetempatan XSEED Games Jessica Chavez menerangkan proses penyetempatan yang panjang untuk permainan ini pada tahun 2011. Bercakap tentang Trails in the Sky II dalam catatan blog, dia mendedahkan bahawa tugas berat untuk menterjemah berjuta-juta aksara dengan pasukan hanya segelintir penterjemah adalah halangan utama. Memandangkan jumlah teks dalam permainan Trails, tidak hairanlah bahawa penyetempatan mengikut sejarah mengambil masa bertahun-tahun.
Walaupun penyetempatan permainan ini masih mengambil masa dua hingga tiga tahun, NIS America mengutamakan kualiti berbanding kelajuan. Seperti yang dijelaskan oleh Costa, "Kami mahu mengeluarkan [permainan] secepat mungkin, tetapi tidak dengan mengorbankan kualiti penyetempatan... Mencari keseimbangan itu adalah sesuatu yang telah kami usahakan selama bertahun-tahun, dan kami semakin baik padanya."
Difahamkan, penyetempatan mengambil masa, terutamanya apabila berurusan dengan permainan teks-berat. Ys VIII yang terkenal: Song of Dannar tertunda selama setahun kerana kesilapan terjemahan mengajar NIS America potensi perangkap yang boleh dibawa oleh penyetempatan. Walau bagaimanapun, berdasarkan kenyataan Costa, nampaknya NIS America cuba mencapai keseimbangan antara kelajuan dan ketepatan.
Keluaran Trails: Trails of Rei baru-baru ini menandakan anjakan positif dalam keupayaan NIS America untuk menyampaikan penyetempatan siri berkualiti tinggi dalam masa yang singkat. Dan dengan permainan ini menjadi popular di kalangan peminat dan pemain baharu, ini mungkin petanda lebih banyak berita baik akan datang untuk NIS America pada masa hadapan.
Untuk lebih banyak pendapat kami tentang The Legend of Heroes: Trails of Rei, anda boleh membaca ulasan di bawah!